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搜索关键字:定时器 setinterval settimeout    ( 6242个结果
java的定时器用法
java定时器的使用定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定指定的任务task在指定的延迟delay后运行。定时器任务类TimerTask是抽象类,继承并重写其run()方法,可实....
分类:编程语言   时间:2014-07-16 23:08:07    阅读次数:266
轮询弹出框
第一次接触轮询的概念,其实后来才明白,轮询就是一个HTTP请求,只不过后来又加了一个定时器。可以让软件过一段时间就像服务器请求一次。轮询中有个弹出框,还是很奇怪的。其实,很简单。它只是用了一个开源的库。1,下载开源的库,MPNotification.2,把里面的MPNotificationView,...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 14:16:11    阅读次数:161
java的定时器用法
java定时器的使用定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定指定的任务task在指定的延迟delay后运行。定时器任务类TimerTask是抽象类,继承并重写其run()方法,可实....
分类:编程语言   时间:2014-07-07 21:34:44    阅读次数:186
关于c语言中的结构体使用偏移量求值问题
最近在看nginx源码,看到定时器的时候,发现一个结构体利用偏移量求值问题,结构体相信做c开发的都遇到过,那么不知你对结构体中成员变量偏移这块是如何理解的;首先我们先看一下nginx中的那个让我迷惑的地方ev = (event_t*)((char*)node - offsetof(event_t,....
分类:编程语言   时间:2014-07-03 10:46:15    阅读次数:234
stm32通用定时器中断问题
在使用stm32的通用定时器定时中断的时候,发现定时器在完成初始化配置后,定时器UIF位会立刻置位,导致在使能中断后,程序会立刻进入定时器中断。如果设计代码时不希望定时器配置完成后,立刻进入中断,可以在定时器配置完成后,立刻清除UIF标志位(TIMx->SR&=0xFFFE),再使能定时器更新中断。...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 00:40:00    阅读次数:311
【转】Linux 定时器setitimer()
http://blog.sina.com.cn/s/blog_590be5290100izdf.html用法:#include int getitimer(int which, struct itimerval *value);int setitimer(int which, const struc...
分类:系统相关   时间:2014-07-02 17:56:16    阅读次数:260
python定时器实例分享
分享一个python定时器的例子,有关python time模块的实例。代码:class SLTimer(multiprocessing.Process):#from datetime import datetime#import timedef __init__(self, target=None...
分类:编程语言   时间:2014-07-01 20:43:12    阅读次数:247
《30天自制操作系统》笔记(13)——总结
当用户按下开机按钮,物理机能够加载BIOS指定的程序代码,并执行之。硬件电路就是这么设计好的。计算机自动加载的程序只有512字节,不够用来放OS程序。所以这512字节的程序就用来装载真正的OS程序到内存某处,然后JMP到该处执行OS程序。硬件电路提供了寄存器若干、加减乘除、中断机制、定时器、内存段属...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 11:48:28    阅读次数:191
setTimeout与setInterval的区别
setTimeout与setInterval的区别:1、setTimeout设置后隔指定时间后只会执行一次2、setInterval设置后会每隔指定时间执行一次3、setTimeout一般在方法内部使用达到循环调用的效果4、setInterval一般在方法外部使用就可以达到循环调用效果setTime...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 00:22:17    阅读次数:219
cocos2dx定时器事件
利用场景、层和精灵等游戏元素,我们可以构建游戏的框架,但是此时的游戏仍然是静止不动的。在一切游戏中,游戏的 状态都会随着时间的流逝而改变,同时我们还需要定时进行一些逻辑判断,例如鱼和子弹的碰撞检测。为了解决以上问题, 我们引入了定时器的概念。定时器是以一定时间间隔连续引发游戏事件的工具。很显然,定时...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 12:21:31    阅读次数:243
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