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问答形式阅读jQuery源码(二)
这一篇笔者主要以设计的角度探索jQuery的源代码,很多人说jQuery设计过于个人主义话,其实这样说是有一定偏见的,因为好的设计是可通用的、共通的,jQuery这么好用,我们怎么能说他的设计是个人主义呢?好了开始正题。 提问:jQuery是怎么暴露自己的api的? 任何框架其实都是个门面模式,外部 ...
分类:Web程序   时间:2016-11-06 07:51:10    阅读次数:288
成为Java顶尖高手要看的11本书
成为Java顶尖高手要看的11本书 学习的最好途径就是看书“,这是我自己学习并且小有了一定的积累之后的第一体会。个人认为看书有两点好处: 1.能出版出来的书一定是经过反复的思考、雕琢和审核的,因此从专业性的角度来说,一本好书的价值远超其他资料 2.对着书上的代码自己敲的时候方便 “看完书之后再次提升 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-06 02:08:10    阅读次数:282
loadrunner学习记录三
web性能测试常用指标: Transactions(用户事务分析)用户事务分析是站在用户角度进行的基础性能分析。1、Transation Sunmmary(事务综述)对事务进行综合分析是性能分析的第一步,通过分析测试时间内用户事务的成功与失败情况,可以直接判断出系统是否运行正常。2、Average ...
分类:其他好文   时间:2016-11-05 22:48:08    阅读次数:183
Android 源码系列之<十>从源码的角度深入理解AccessibilityService,打造自己的APP小外挂(上)
说起外挂特别是玩游戏的小伙伴估计对它很熟悉,肯定有部分小伙伴使用过,至于为什么使用它,你懂得(*^__^*) ……我最早接触外挂是在大二的时候,那时候盛行玩QQ农场,早上一睁眼就是打开电脑先把自己的菜...
分类:移动开发   时间:2016-11-05 12:31:51    阅读次数:1571
iOS Instruments内存检测使用
Instruments 可以帮我们了解到应用程序使用内存的几个方面: 全局内存使用情况(Overall Memory Use): 从全局的角度监测应用程序的内存使用情况,捕捉非预期的或大幅度的内存增长。 内存泄露(Leaked memory): 未被你的程序引用,同时也不能被使用或释放的内存。 废弃 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-05 12:03:52    阅读次数:244
Python Turtle
之前对这个turtle这个模块不了解,觉得没什么意思,最近试了一下发现不错,来点最简单的。写的时候深刻感受到自己智商是个硬伤,算角度都算了半天。。。 图就不导了吧,懒癌晚期。。。 import turtle#Iturtle.penup()turtle.goto(-400,100)turtle.col ...
分类:编程语言   时间:2016-11-05 02:58:20    阅读次数:243
QCon2016 上海会议汇总(2) - 团队管理
QCon 2016上海日程:http://2016.qconshanghai.com/schedule 《当你的团队还支撑不起梦想时》 - 链尚网技术合伙人 杨荣伟 Figo讲述了如何训练团队并且不断成长的过程,从进化论的角度来讲述进化论的基本原则:遗传变异和生存竞争。里面提到的一些催化因素还是很有 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-05 02:46:59    阅读次数:138
2016.10.04_太湖骑行
骑行 太湖东山,全程28KM 水草肥美的太湖边,鲜嫩的太湖三白,金灿灿的大闸蟹,肆意的玩笑和欢乐 湖边烧烤BBQ 老司机特别会烧烤,肉特别多,而年糕和面包相对难烤一些,到最后很多特别美味的鸡翅都对大家没什么吸引力 露营 洗澡是个问题直到11点才洗完,和同事一起搭帐篷,在帐篷外玩狼人杀 湖边的风很大很 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-05 02:23:37    阅读次数:167
Linux吃掉我的内存
Linux吃掉我的内存在Windows下资源管理器查看内存使用的情况,如果使用率达到80%以上,再运行大程序就能感觉到系统不流畅了,因为在内存紧缺的情况下使用交换分区,频繁地从磁盘上换入换出页会极大地影响系统的性能。而当我们使用free命令查看Linux系统内存使用情况时,会发现内存使用一直处于较高 ...
分类:系统相关   时间:2016-11-04 23:31:21    阅读次数:232
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析(转载)
本文只是从Unity的角度去分析理解协程的内部运行原理,而不是从C#底层的语法实现来介绍(后续有需要再进行介绍),一共分为三部分: 线程(Thread)和协程(Coroutine) Unity中协程的执行原理 IEnumerator & Coroutine ...
分类:编程语言   时间:2016-11-04 21:07:29    阅读次数:411
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