码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:camera metro    ( 1808个结果
玩转Android Camera开发(三):国内首发---使用GLSurfaceView预览Camera 基础拍照demo
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力、痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了。它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera ...
分类:移动开发   时间:2017-06-15 10:31:04    阅读次数:628
联想yoga table2 1371f 进入bios 的巧妙方法
win8.1 的平板,无键盘,触屏失灵,接了个鼠标 我在这里向大家介绍最后一个方法<ignore_js_op>▲在metro界面下找到设置选项<ignore_js_op>▲然后点击“更改电脑设置”<ignore_js_op>▲然后如图所示,先选择“常规”,然后再点选“高级启动”<ignore_js_ ...
分类:移动开发   时间:2017-06-15 00:38:10    阅读次数:345
Android Camera API/Camera2 API 相机预览及滤镜、贴纸等处理
http://www.mamicode.com/info-detail-1723122.html Android Lollipop 增加了Camera2 API,并将原来的Camera API标记为废弃了。相对原来的Camera API来说,Camera2是重新定义的相机 API,也重构了相机 AP ...
分类:移动开发   时间:2017-06-13 17:20:02    阅读次数:390
android 6 权限检查 zxing
/*// 新增 private static final int MY_PERMISSIONS_REQUEST_CALL_CAMERA = 1;//请求码,自己定义 // 新增Android6.0 权限检查 @Override protected void onStart() { super.onS... ...
分类:移动开发   时间:2017-06-10 19:20:53    阅读次数:136
Android仿Win8界面的button点击
今天没事的时候,感觉Win8的扁平化的button还是挺好看的,就研究了下怎样在安卓界面实现Win8的扁平化button点击效果。发现了一个自己定义的View能够实现扁平化button效果,话不多说,我们直接上代码。 1、首先要自己定义自己的View。创建一个自己定义的MyImageView类继承I ...
分类:移动开发   时间:2017-06-09 13:17:14    阅读次数:230
监控摄像头如何进行互联网实时直播
网络摄像头,也就是IP camera, 简称IPcam。是传统摄像头与网络视频技术相结合的新一代产品,除了具备一般传统摄像机所有的图像捕捉功最新款网络摄像头能外,机内还内置了数字化压缩控制器和基于WEB的操作系统,使得视频数据经压缩加密后,通过有线网络或无线网络输出网络协议流。 根据... ...
分类:其他好文   时间:2017-06-09 09:52:58    阅读次数:8200
LearnOpenGL
LearnOpenGL ...
分类:其他好文   时间:2017-06-08 15:54:38    阅读次数:268
Android Camera 通过V4L2与kernel driver的完整交互过程
http://blog.chinaunix.net/uid-26215986-id-3552456.html 原文地址:Android Camera 通过V4L2与kernel driver的完整交互过程 作者:xinyuwuxian 原文地址:Android Camera 通过V4L2与kerne ...
分类:移动开发   时间:2017-06-08 13:14:58    阅读次数:462
Unity3D 常用 英文单词
Unity3D 常用 英文单词 Tutorial:辅导,辅助 pivot:中心点;枢轴 diffuse:扩散;四散 assets:资源 Camera:相机 icon:图标;肖像 cube:立方体 Rotation:旋转、循环 Scale:刻度,比例 Collider:对碰机,碰撞机 Transfor ...
分类:编程语言   时间:2017-06-08 10:57:55    阅读次数:245
unity 获取物体尺寸
?? unity3d中获得物体的size 以size的x方向为例 1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸。不须要再乘以localScale.x。 2:gameObject.GetComponen ...
分类:编程语言   时间:2017-06-07 09:59:00    阅读次数:179
1808条   上一页 1 ... 59 60 61 62 63 ... 181 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!