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搜索关键字:dom event 事件委托 内存性能    ( 29532个结果
DOM的基础知识点01
Document Object Model DOM0 DOM1 1998 年 w3c标准 DOM2 2000 年( 主讲) DOM3 2004 年( 主讲) DOM4 2015 年 节点Node:元素、标签 节点名称 节点类型 节点的值 NodeName NodeType NodeValue 元素节 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-23 01:46:43    阅读次数:78
redis补充5之Redis 的线程模型
redis内部使用的是文件事件处理器file event handler,这个文件事件处理器是单线程的,多以redis是单线程的。它采用io多路复用的机制来监听多个socket,根据soket上的时间来选择对应的事件处理器来进行处理。 io多路复用 多个socket 文件时间分派器 时间处理器(连接 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-22 11:19:39    阅读次数:68
TensorFlow实战Google深度学习框架(3)
第3章 TensorFlow入门 3.1 TensorFlow计算模型-计算图 3.1.1 计算图的概念 Tensorflow中所有计算都会被转化成计算图的一个节点,计算图上的边表示了他们之间的相互依赖关系。 3.1.2 计算图的使用 Tensorflow的程序可以分成两个阶段:定义计算、执行计算。 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-22 01:47:49    阅读次数:80
vue+elementUI表单验证控制表格
方法一、不能在输入过程中输入空格),不太友好: <el-input size="small" v-model.trim="form.name"></el-input> 方法二,对于回车提交表单不友好: <el-input size="small" v-model="form.name" @blur= ...
分类:其他好文   时间:2020-07-21 23:27:57    阅读次数:132
bufferevent小记
如何在不同的线程使用bufferevent_read和bufferevent_write呢? 首先,我们需要在建立base之前加上evthread_use_pthreads(); evthread_use_pthreads(); struct event_base* base = event_bas ...
分类:其他好文   时间:2020-07-21 23:17:44    阅读次数:84
jquery绑定click事件出现点击一次执行两次的问题
第一种:事件点击触发两次 $(".button").click(function(e){ e.stopPropagation(); //表示阻止向父元素冒泡;阻止默认行为,可以用 event.isDefaultPrevented() 来确定preventDefault是否被调用过了 e.preven ...
分类:Web程序   时间:2020-07-21 23:14:32    阅读次数:113
Promise用法详解
Promise是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个眼熟的方法,原型上有then、catch等同样很眼熟的方法。 那就new一个 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(fu ...
分类:其他好文   时间:2020-07-21 22:52:13    阅读次数:90
Python中的线程和进程
引入进程和线程的概念及区别 threading模块提供的类: Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local。 1.什么是进程 计算机程序只不过是磁盘中可执行的二进制(或其他类型)的数据。它们只有在被读取 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-21 22:21:03    阅读次数:74
【日常摘要】- 生成随机的姓名或手机号篇
有时候在一些业务场景会出现需要生成一些虚拟的数据用于展示,当然,不能说是假的,此时就会需要一些工具类 如下代码: public class CreateRandomInfoUtils { /** * 随机生成手机号 * * @return */ public static String genera ...
分类:移动开发   时间:2020-07-21 22:16:07    阅读次数:189
Java游戏服(简单事件通知实现)
本次主要用Java实现简单的游戏服务器事件通知,在游戏服中,事件通知是必不可少的一种游戏业务处理逻辑,可以基于观察者模式去编写,或则其他更好的方式。也可以用guava框架的事件通知框架,以下代码只是大概的实现思想,总体设计思路都大同小异; 1.Event注解 package ge; import j ...
分类:编程语言   时间:2020-07-21 14:15:17    阅读次数:73
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