烘焙技术可以将场景中静态物体烘焙出真实的光影效果,但是不能同样的效果动态的到游戏对象上。所以动态模型不能很好的融合到已经烘焙过的静态场景中,会显得和静态场景很脱节。可以通过光照探针技术实现Light Probes实现 原理:在场景 中先放置一些灯光效果的采样点,收集指定区域的明暗信息,利用内部的差值 ...
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2018-07-03 14:38:18
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四种光源: 影响因素 Direction Lights: 方向光源 改变角度 Point Lights : 点光源 可以改变位置 Spot Lights: 聚光源 改变位置和角度 Area Lights: : 区域光 无法应用于实时光照 ...
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2018-07-03 11:42:56
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题目大意: 求L的最大值 思路: 可以想象出是一个关于人到灯泡距离x的单峰上凸函数 当光线在墙角左边的时候影子在不断增长 然后通过相似可以推出人在墙上影子的长度为:H+D*(h-H)/x 再加上地上的D-x就可以计算出每个x的函数值了 1 #include<iostream> 2 #include< ...
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2018-06-30 14:37:19
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我退坑很久了,这篇文章不是因为刷OJ而写的总结,毕竟菜鸡老年人, 23333 之前我学网络流看的是算法书和别人的博客然后就开始套板子,而这次因为考试不得已把课本上的定理都看了一遍,瞬间对最大流算法更加清楚了。 1.定义 在学习网络流算法前要了解的一些知识。 1.对于一个有向的网络$G=(N, A, ...
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编程语言 时间:
2018-06-30 00:20:56
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0. Cause I just wanna wake up in the fleeting light 0.1 アイスクリームみた溶けそう、その瞳にみつめられたなら 新论文方向想好了,一个改进的TextCNN应用实例吧。数据集来源于学长之前打比赛时官方发的2G数据包,大概达到的效果就是通过用户短评去 ...
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2018-06-24 17:01:11
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https://oj.neu.edu.cn/problem/1387 给一个点数N <= 100000, 边 <= 1000000的无向图,求补图的联通块数,以及每个块包含的点数 由于点数太大,补图会是稠密图,甚至建立补图都要O(n^2),只能挖掘一下联通块,bfs,补图的性质,从原图入手求补图的联 ...
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2018-06-22 00:59:44
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日期:2018.6.17 1.1 今日完成任务情况以及遇到的问题 姓名 赵瑞雪 冯舒怡 茅梓军 薛智麟 李金昊 今日 完成任务 完成部分前端页面 继续学习、写代码 继续完成前端页面 完成下单页面 完善各页面细节,建立各页面链接 学习 资源地址 https://www.imooc.com/learn/ ...
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2018-06-17 22:29:05
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Light Life 小组Alfha冲刺(第四天) 日期:2018.6.15 1.1 今日完成任务情况以及遇到的问题 姓名 赵瑞雪 冯舒怡 茅梓军 薛智麟 李金昊 今日 完成任务 编写代码 开始编写简单后端,接口 继续完成剩下的前端页面 完成首页剩余部分 继续编写 学习 资源地址 菜鸟教程HTML ...
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2018-06-16 22:39:34
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自从开始做公众号开始,就一直在思考,怎么把算法的训练做好,因为思海同学在算法这方面的掌握确实还不够。因此,我现在想做一个“365算法每日学计划”。“计划”的主要目的:1、想通过这样的方式监督自己更努力的学习算法。2、想和小伙伴们“组团”一起来学习交流学习算法过程中的点点滴滴。
“计划”的主要内容:1、数据结构和算法的基础知识巩固。2、逐步进阶的oj算法训练。
“计划”的时间安排:每周三和周六
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2018-06-16 22:37:16
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Mac OS: 华文细黑:STHeiti Light [STXihei] 华文黑体:STHeiti 华文楷体:STKaiti 华文宋体:STSong 华文仿宋:STFangsong 儷黑 Pro:LiHei Pro Medium 儷宋 Pro:LiSong Pro Light 標楷體:BiauKai ...
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2018-06-16 18:44:41
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