旋转、缩放demoC# Code:Shader Code:...
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2016-03-23 22:29:41
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Unity内建矩阵类型:M:世界矩阵V:摄像机矩阵P:投影矩阵T :矩阵的转置IT : 转置的的逆_Object2World: 模型到世界矩阵_World2Object:世界到模型矩阵MVP 矩阵变换:Shader DemoMVP 转置变换:C# demoMatrix4x4 mvp = Camera.main .projectionMatrix * Camera.main .worldToCame...
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2016-03-23 22:28:01
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mul (UNITY_MATRIX_MVP,upPos):参数说明由第一个参数UNITY_MATRIX_MVP 矩阵去影响第二个参数upPos向量(或者矩阵)Shader "Sbin/vf35" {
SubShader {
pass{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "U...
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2016-03-23 22:26:01
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mvc Model-View-Controller(模型-视图-控制器):用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑.它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。最典型的MVC就是JSP +servl
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2016-03-15 13:27:50
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MVC的概念相信大家应该都已经不陌生了。简单说来,MVC分别是Model、View和Controller。Model负责数据和访问数据的方法,View负责展示,Controller负责业务逻辑。这样各司其职,各功能模块也就好分离和测试。 接触前端后,又有了许多新名词。包括MVP和MVVM。今天就来说
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2016-03-06 23:19:33
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王凯:凯叔讲故事的创始人 1、精益创业有以下3个过程: ——假设:价值假设和增长假设 ——认知:验证认知 ——行动:MVP(最小化可行产品) 2、互联网时代内容该如何定价: ——对于一家初创公司,最重要的不是挣最多的钱而是获取最大的用户数。 ——虽然内容收费与做内容的初衷相违背,但内容是探知用户痛点
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2016-03-06 14:17:24
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MVP是什么?或许在之前更多的人知道的是MVC这个模式(Model View Controller),然而MVP与MVC最不同的一点是M与V是不直接 关联的也是就Model与View不存在直接关系,这两者之间间隔着的是Presenter层。个人感觉这是一种很棒的设计,让代码能够实现充分的解耦。 那么
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2016-03-01 06:16:57
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作者: 阮一峰 日期: 2015年2月 1日 复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维护。 MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用。它本身很容易理解,但是要讲清楚,它与衍生的 MVP 和 MVVM 架构的区别就不容易了。 昨天晚上,我读了
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2016-02-26 12:23:49
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1.项目结构 现在的MVP模式越来越流行。就默认采用了。如果项目比较小的话: app——Application Activity Fragment Presenter等的顶级父类 config——API,常量表等 model——数据层 entities——数据模型 presenter——MVP的P
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2016-02-25 13:36:09
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一、MVC MVC模式的意思是,软件可以分成三个部分。 视图(View):用户界面。 控制器(Controller):业务逻辑 模型(Model):数据保存 各部分之间的通信方式如下。 View 传送指令到 Controller Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态 Mo
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2016-02-23 14:38:08
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