标准单元库 3.1引脚电容 大多数情况下,只为输入引脚指定电容,输出引脚电容为0(工艺库中确实如此)。 下图,单位pF。 3.2 时序模型 输出上升延时rise delay和输出下降延时: 延迟值与负载电容大小直接相关,电容越大延时越大。在大多数情况下延时随着输入传播延时(过渡时间)的增加而增加。有 ...
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2020-05-01 16:36:53
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一、环境搭建 1. 先搭好spring和Mybatis的整合的环境 2.导入Mapper的Maven依赖 <dependency> <groupId>tk.mybatis</groupId> <artifactId>mapper</artifactId> <version>4.0.0-beta3</ ...
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2020-05-01 12:55:52
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[TOC] 安装 1.scrapy框架介绍 2.文件解释 3.项目说明 4.数据流向 5.常规操作 6.scrapy框架 模块详解 7.中间件 8.数据持久化 8.构建post请求 ...
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2020-05-01 10:51:08
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There are some situations where you want to focus your tests on a particular component and not any of its children. There are other situations where y ...
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2020-05-01 01:32:17
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基于 tyboot 快速初始化 springboot 单体项目
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2020-05-01 00:49:35
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为了限制类属性的被外界访问范围,通常在类中设置了set方法和get方法用于对属性值的赋值与取值,这样在对属性赋值取值的时候就会略显复杂。 有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的Python程序员来说,这是必须要做到的! 还记得装饰器(decorator)可 ...
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2020-04-30 23:35:10
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一丶jq/zepto animate()方法 可以细化操作,回调方法,但是在移动端(安卓)卡顿 二丶css3 animation 可以用@keyframes细化过渡效果,没有回调操作,只能监控animation/transition是否已完成。 三丶transform 过渡top/left 导致重绘 ...
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2020-04-30 23:24:21
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解决方法就是在AppDelegate.h中按照以前的方法添加一个UIWindow *window的属性即可,因为iOS13以下根本没有UIScene这一层 在AppDelegate.h中少了@property (strong, nonatomic) UIWindow * window; ...
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2020-04-30 17:41:18
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想要开发一个,可进行配置奖品的大转盘抽奖活动:如下图: 要求: 转盘底图可配置,相对应的奖品也能够配置 开发思路: 可以把转盘开发成一个组件,所有参数皆是可配置的,做成组件具有公用型 通过 transform的rotate旋转 以及 transition过渡来实现动画 确定旋转实现的原理,不想能像表 ...
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2020-04-30 15:51:41
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Golang基础进阶——结构体 结构体(struct) 定义结构体 type 类型名 struct { 字段1 字段1 类型 字段2 字段2 类型 } 示例: func main() { var s1 = Student{1, "zs", 'f', 18, "sh"} fmt.Println(s1) ...
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2020-04-29 14:34:30
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