多线程共享变量的情况下,为了保证数据一致性,往往需要对这些变量的访问进行加锁。而锁本身又会带来一些问题和开销。Immutable Object模式使得我们可以在不使用锁的情况下,既保证共享变量访问的线程安全,又能避免引入锁可能带来的问题和开销。Immutable Object模式简介多线程环境中,一...
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2015-01-17 12:31:23
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相较于原生的JavaScript,不同的JavaScript文件之间很难共享变量。有鉴于此,Node.js在JavaScript的基础上进行了扩充,引入了require,exports,module三个global object。一、absolute module 和 relative modu.....
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2015-01-08 21:34:25
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看Craig, Landin, and Hagersten发明的CLH锁如何优化同步带来的花销,其核心思想是:通过一定手段将所有线程对某一共享变量轮询竞争转化为一个线程队列且队列中的线程各自轮询自己的本地变量。这个转化过程由两个要点,一是构建怎样的队列&如何构建队列,为了保证公平性,构建的将是一个FIFO队列,构建的时候主要通过移动尾部节点tail实现队列的排队,每个想获取锁的线程创建一个新节点并...
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2014-12-21 22:11:38
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上一节说到线程的互斥锁,互斥锁适合防止访问某个共享变量,这一节我们来看看两个线程如何实现同步。互斥锁也可以实现线程同步,当该值满足某种条件时当前线程继续执行,否则继续轮询,不过这样相当浪费cpu时间。我们需要的是让某个线程进入睡...
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2014-12-20 14:18:19
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转自http://www.linuxso.com/linuxbiancheng/13098.html千万要注意:readcount,writecount要设成共享变量(因为是进程),要不然可能会导致死锁所谓谁谁优先的问题,我认为主要体现在以下两点中:1.当低优先级进程(线程)获得临界区时,高优先级进...
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2014-12-11 13:46:46
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提到java原子类,不得不说下关键字volatile和内存可见性。内存可见性问题,可以看下《java并发编程实践》讲的很详细。下面的示例代码是错误的,因为没有使用volatile来保证内存的可见性,所以如果1个线程修改了共享变量,那么另外一个线程可能永远也看不到修改后的值。如果将stop修改成volatile类型的,就可以保证一个线程对volatile变量的修改,对另一个线程是可见的。
publ...
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2014-11-30 18:48:15
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用C语言编写程序的时候,我们经常会遇到这样一种情况:多个C文件共享(访问)同一个变量或一个C文件模块功能很多需要拆分成几个不同功能模块的点C文件,如很让原本在一个C文件中共享的数据在拆分后的不同点C文件共享?~
我们一般会想既然两个文件都要访问flag变量,那就在mod1.h中声明一个int flag,然后通过“ #include"mod1.h" ”头文件包含,在main.c和mod1.c中都是可见的,那么多个点C源文件就可以共享变量flag了。
这样思考确实有一定道理,但是实际...
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2014-11-25 18:44:47
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看了别人使用了#pragma section来共享变量,今天试了下如下添加代码#define GLOBAL_SHARED __declspec(allocate(".Shared"))#pragma section(".Shared",read,write,shared)GLOBAL_SHARED ...
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2014-11-23 15:55:28
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hadoop有两个东东:HDFS(存储)和MapReduce(计算)。MapReduce计算比较慢,于是Spark(速度是MR的10~100倍)出现了。Spark有两个核心的概念:弹性分布式数据集RDD与共享变量。下面进行一下简单的介绍。
弹性分布式数据集(RDD)获得方式:1
并行化驱动程序内的集合; 2
从外部数据集加载。
1 并行化驱动程序内的集合code demo
val d...
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2014-11-20 12:05:17
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在一个复制系统中,为了保持一致性,各个replicated server是串行执行,这样性能上就会比只有一台server的系统慢,因为只有一台server可以进行并行处理。如果在复制系统中各个server也能进行并行处理的话, 这将是很大的进步。
但是如果各个线程之间没有共享变量的话,在复制系统的每个server上进行并行处理也是可行的,实际上以前很多复制系统并行处理都是基于这一点去做的。
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2014-11-20 00:11:24
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