/ 根,也是整个文件系统层次结构的根目录 /bin 存放在单用户模式可用的必要命令二进制文件,所有用户都可用,如 cat、ls、cp等等 /boot 存放引导加载程序文件,例如kernels、initrd等 /dev 存放必要的设备文件,例如网卡,硬盘 /etc/ 存放主机特定的系统级配置文件 /e ...
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2017-07-07 21:29:52
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学习 Android开发,涉及到多媒体处理时,模拟机不能满足要求,就要尝试真机调试了,我用的是华为Mate8,设置步骤如下: (1) 连接手机到电脑(USB),打开手机“设置”——“关于手机”,可以看到有一栏“版本号”,点击四下,会有Toast提示打开开发者模式,返回,即可看到出现“开发者选项”一栏 ...
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2017-07-06 23:54:59
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介绍 Directx3D 9 什么是DirectX,非常好说了,Win32 C++ API。主要是多媒体编程方面的,长处体如今高性能了,如今我知道的版本号最高是D3D11,可是我是学习入门的,从D3D9開始,不算非常是落伍。 Directx3D 元素 D3D元素非常多,这里说的元素是程序中用到的元素 ...
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2017-07-06 18:42:32
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深度学习是近十年来人工智能领域取得的最重要的突破之中的一个。它在语音识别、自然语言处理、计算机视觉、图像与视频分析、多媒体等诸多领域都取得了巨大成功。本文将重点介绍深度学习在物体识别、物体检測、视频分析的最新研究进展,并探讨其发展趋势。 1. 深度学习发展历史的回想 现有的深度学习模型属于神经网络。 ...
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2017-07-06 15:52:22
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转自:http://www.cnblogs.com/TaigaCon/p/3840653.html HDMI,全称为(High Definition Multimedia Interface)高清多媒体接口,主要用于传输高清音视频信号。 HDMI引脚: HDMI有A,B,C,D,E五种引脚类型,目前 ...
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2017-07-02 23:27:19
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HTML5新增的其他元素: video元素用于定义视频。 audio元素用于定义音频。 embed元素用于插入各种多媒体,格式可以是Midi、Wav、AIFF、AU、MP3等。 mark元素主要用来在视觉上向用户呈现哪些需要突出显示或高亮显示的文字。mark元素的一个比较经典的应用就是在搜索结果中向 ...
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2017-07-02 16:50:08
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绘图模式是指后绘制的图形与早先绘制的图形有重叠时,如何确定重叠部分的颜色。例如,后绘制的覆盖早先绘制的;或者后绘制与早先绘制的两种颜色按某种规则混合。主要有正常模式和异或模式两种:正常模式是后绘制的图形覆盖在早先绘制的图形之上,使早先贩图形的重叠部分不再可见。异或模式把绘图看作是按图形着色。异或模式 ...
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2017-06-30 18:55:45
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要在平面上显示文字和绘图,首先要确定一个平面坐标系。Java语言约定,显示屏上一个长方形区域为程序绘图区域,坐标原点(0,0)位于整个区域的左上角。一个坐标点(x,y)对应屏幕窗口中的一个像素,是整数。如图12.1所示。窗口大小由超文本文件中的width和height指定。例如,以下超文本确定窗口宽 ...
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2017-06-30 18:51:20
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Java绘图中,显示文字的方法主要有三种:(1)drawString(String str,int x,int y):在指定的位置显示字符串。(2)drawChars(char data[],int offset,int length, int x, int y):在指定的位置显示字符数组中的文字, ...
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2017-06-30 18:48:49
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Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力。本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D。Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Gra ...
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2017-06-30 18:46:17
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