题目:请实现一个函数,把字符串中的每个空格替换成"%20",并尽可能的降低时间复杂度。例如:输入"Wearehappy.",则输出"We%20are%20happy."分析:最直接的做法就是从头到尾扫描字符串,每一次碰到空格字符的时候就做替换。但是这样是把一个字符替换成3个字符,我们必须要把空格..
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2014-11-22 19:00:55
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#{…}是一个参数标记,将传入的数据都当成一个字符串,会对自动传入的数据加一个双引号。如:order by #user_id#,如果传入的值是1,那么解析成sql时的值为order by "1", 如果传入的值是id,则解析成的sql为order by "id".而${…}只是简单的字符串替换。$方...
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2014-11-21 18:12:53
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语法:replace(char str[],char key[],char swap[]);
参数:
str[]:在此源字符串进行替换操作
key[]:被替换的字符串,不能为空串
swap[]:替换的字符串,可以为空串,为空串表示在源字符中删除key[]
返回值:null
注意:默认str[]长度小于1000,如否,重新设定设定tmp大小
需要 string.h
源...
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2014-11-19 01:39:39
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1、字符串替换函数replace var str = "I am a man"; str.replace('a','b'); 输出:'I bm a man'; 说明:jquery的replace()函数默认替换第一项; var re = new RegExp('a','g'); str....
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2014-11-17 19:07:49
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最近下了个游戏叫木石世纪(Timber and Stone),沙盒游戏类,看着还不错.
搜了下游戏资料,有人求汉化但是由于是小众游戏,没人出汉化.看了眼是Unity3d的,既然是.Net的,只要资源不是在资源包里,应该都还是蛮简单的.
刚开始做了个字符串替换,发现有些地方还是比较麻烦,还不如拿UnityEngine里面的GUI函数开刀,也就是有了这么一次简单的哦汉化过程.
首先写个简单的类用...
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2014-11-17 15:51:03
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模式匹配函数在string库中功能最强大的函数是:string.find (字符串查找), string.gsub (全局字符串替换), and string.gfind (全局字符串查找). 这些函数都是基于模式匹配的。与其他脚本语言不同的是,Lua并不使用POSIX规范的正则表达式(也写作reg...
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2014-11-14 21:04:40
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描述编写一个程序实现将字符串中的所有"you"替换成"we"输入输入包含多行数据每行数据是一个字符串,长度不超过1000数据以EOF结束输出对于输入的每一行,输出替换后的字符串样例输入you are what you do样例输出we are what we do 1 #include 2 #i.....
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2014-11-14 19:14:33
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前一阵遇到一个如标题的算法题,是将原有字符串的某些片段替换成指定的新字符串片段,例如将源字符串:abcdeabcdfbcdefg中的cde替换成12345,得到结果字符串:ab12345abcdfb12345fg,即:abcdeabcdfbcdefg -> ab12345abcdfb12345fg。...
批处理命令:带参数的字符串替换
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
set main_str=hello world
set src=hello
set dst=hi
echo %main_str%
set sub_str=!main_str:%src%=%dst%!
echo %sub_str%...
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2014-11-11 21:13:45
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