(1) 下載 ASM_2_30.zip 并解压缩, 取得 asm.jar(百度搜索下载asm.jar即可!)
(2) 将 asm.jar 复制到D:\android-sdk\platform-tools目录下
2. 执行 Android Screen Monitor(这是一个手机屏幕监视的软件,只用于监视手机屏幕的动态,不可以进行操作)
win+X 运行cmd控制台...
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移动开发 时间:
2015-03-04 11:11:32
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186
本文介绍为Android应用编写点击返回按键时的"再次点击以退出程序"的方法。 下面是一个测试用户双击手机屏幕速度的app,拿来展示"Click again to quit app"这个功能是很清晰的。这个app的源码包在(http://pan.baidu.com/s/1dDIobN7),APK在...
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编程语言 时间:
2015-03-02 14:47:49
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172
2014年7月小伙伴们的朋友圈被一款名为“围住神经病猫”的小游戏刷屏。这只露着屁股、腰身细长的白猫,在手机屏幕中贱贱地扭动腰肢,一副欠扁的模样。之前学习到了一款WebAPP开发神器:Gamebuilder + Cantk 具有非常高效流畅的webapp开发体验,开发速度无出其右。这里主要介绍通过它来开发神经猫游戏。
通过有关媒体介绍,神经猫这款游戏的开发团队有美术一人,程序员一人,用时1...
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移动开发 时间:
2015-03-01 21:06:13
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188
和几年前相比,如今的手机在硬件配置上也有了质的提升,包括处理器、内存等内在的,而最显而易见的则是屏幕。经过很长时间的发展,现在的手机屏幕越来越大,已发展到5、6寸左右。尽管屏幕越来越大,但也不是所有用户喜欢屏幕更大的手机。在便携性方面,6英寸以上的手机不容易单手操作,使用时不太方便,而去年大多数手机...
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其他好文 时间:
2015-02-27 09:54:35
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109
转自:http://www.cnblogs.com/leipei2352/archive/2011/08/09/2132096.html android中每个activity通常描述了一个屏幕上的所有画面(窗口级别的activity除外),因此通常手机屏幕两个界面(准确些说是整个屏幕)之间的切换就涉...
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移动开发 时间:
2015-02-22 00:33:21
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203
讲到像素密度,我们先要搞明白什么是像素密度,像素密度的字面上的意思为手机屏幕上一定尺寸区域内像素的个数。在Android开发中,我们一般会使用每英寸像素密度(dpi)这样一个单位来表示手机屏幕的像素密度,dpi的换算方法如下:步骤1:计算得到手机屏幕的斜角像素长度:步骤2:使用屏幕斜角像素长度去除上...
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移动开发 时间:
2015-02-21 08:36:33
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149
1.你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素android:normalScreens="true"
android:anyDensity="true"android:smallScreens="true">名如其意,以上是为我们的屏幕设置多分辨率支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。android:anyDensity="true"
,这一句..
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移动开发 时间:
2015-02-16 19:52:27
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谈一谈我对互联网的一些看法。
在此之前有一个问题请大家思考一下:为什么现在的手机屏幕越做越大?最终连苹果这样有逼格的公司也得寻求改变!还有,各种手持终端的屏幕尺寸什么时候会再次变小?
既然谈论的是互联网,就必须弄明白两件事:什么是互联网?互联网连接的对象又是什么?抛开教科书上那些繁琐的定义,我认为互联网的本质就是一条信息的通路,它连接的对象就是人的大脑。在当今的互联网中一切的内容都是有人...
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其他好文 时间:
2015-02-16 11:44:50
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123
有一段时间没写东西了,真的是静下心来不容易的事情。把之前的代码再翻看下,想想要加点ui什么的。2d 塔防ui之前 我看过,但放到3d上做,其实难度是很大的。不过,这不算什么,关键是 合理的 布局。参照之前看的 猴子气球塔防,我觉得,手机屏幕太小,并且是横尺寸太小的问题,所以不能把ui放到横竖的位置上...
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其他好文 时间:
2015-02-13 14:39:40
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174
运行一个应用时,我们如何把手机屏幕截图到我们的mac电脑上呢?
前几天发现了一个很好的方法:
插上手机之后,打开xcode
打开 window菜单下面的Device即可
点击Take ScreenShot
可以看到手机上的截图到mac桌面上去了
原文:http://blog.csdn.net/yangbingbinga...
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移动开发 时间:
2015-02-11 16:41:23
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141