官方链接 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/hh465137.aspx 使用 Windows 运行时初始化 Direct3D 接口。 应用每顶点着色器操作 设置几何图形 将场景栅格化(将 3D 场景扁平化为 2D 投影) ...
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2017-10-22 01:31:14
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Kotlin中的型变: 1. in,顾名思义,就是只能作为传入参数的参数类型 2.out, ..............,就是只能作为返回类型参数的参数类型 星号投影: 我们引用官网的吧-- For Foo<out T>, where T is a covariant type parameter ...
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2017-10-20 20:04:58
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上期实现了数据投影的功能,现在就可以来实现坐标轴了。 以前只是整个画板范围内进行绘制,现在如果要进行坐标轴绘制,就要给画板分不同区域。 然后给 ChartElement 添加一个 area 属性 默认绘制到 plot 上 然后实现一个 Axis ,area 默认到 xAxis,ticks 是刻度值的 ...
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2017-10-20 13:34:57
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原文:http://blog.csdn.net/congcong68/article/details/46841075 一、简介 MongoDB提供了db.collection.find() 方法可以实现根据条件查询和指定使用投影运算符返回的字段省略此参数返回匹配文档中的所有字段。 二.db.col ...
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数据库 时间:
2017-10-19 14:08:46
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安利photoshop和sai画图软件。 你会发现sai的钢笔非常好用——事实上它就是一个能在画完之后改粗细的画笔。所以画起来很爽。 Photoshop渣,所以我用Photoshop只干两件事: 载入山脉形状画笔,然后开始到处乱点。第二就是调浮雕效果,内投影,外投影,内发光,外发光什么的 关于这个地 ...
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2017-10-15 15:05:56
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1、例图 (1) 第一行代码初始化投影,对于每一种投影都有设定的默认值,所以你可以很容易看出某一种特点的投影的样子,所有的投影都有一系列可选的参数, 如果不使用默认值,可以更改,随后详细讲。 (2) (3) (4) (5) (6) 2、指定投影 (1)19个投影 某个投影的细节 (2)投影细节 ...
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2017-10-13 23:41:48
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3.1 基础图形管线 三种向OpenGl着色器传递渲染数据的方法:属性,Uniform和纹理.3.2 创建坐标系 3.2.1 正投影 GLFrustum::SetOrthographic(??); 3.2.2 透视投影 GLFrustum::SetPerspective(float fFov, fl ...
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2017-10-12 23:03:25
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math3d库有两个数据类型,能够表示一个三维或四维向量: M3DVector3f M3DVector4f 4.3 理解投影 正投影 : 正交变换 透视投影 : 透视变换 表4.1 OpenGL变换术语概览 | 变换 | 应用 | | 视图 | 指定观察者或照相机的位置 | | 模型 | 在场景中移 ...
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2017-10-12 22:58:20
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警情通报为啥一定是"蓝底白字"?警方的回答亮了 我们的警察叔叔好像真的非常偏爱蓝色啊! @kazamiken:视频从业者表示这是有科学依据的,这是最醒目的一对反差色,在条件有限情况下最清晰,我朝路牌、车牌大量选择这套配色,同理 ,电视节目也很喜欢,在投影仪亮度不够或者环境不佳情况下,显示效果也是最厚 ...
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2017-10-10 01:38:46
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yogurt今天要个大家分享一个基础的二维空间多边形面积求算方法,主要也是为了下一篇《椭球体上某区域面积的求算,及Albers投影与墨卡托投影后该区域面积对比》打一个基础。关于投影的相关过程及编程方法,大家可以参考我之前写过的《.gen地图文件的投影编程实现(以墨卡托投影和兰伯特投影为例)》http ...
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2017-10-09 18:32:11
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