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搜索关键字:消息机制    ( 617个结果
MFC 自定义消息
消息机制是windows的典型运行机制,在MFC中有很多的消息如WM_BTN**等。但是在有些情况下我们需要自定义一些消息去做一些我们需要的功能,MFC的向导不能帮助我们做到这一点,我们可以通过添加相应的代码去完成这个功能。SendMessage发送消息后会等对方处理完这个消息后才会继续PostMe...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 22:24:02    阅读次数:266
Android apk的安装、卸载、更新升级(通过Eclipse实现静默安装)
一、通过Intent消息机制发送消息,调用系统应用进行,实现apk的安装/卸载。(1)调用系统的安装应用,让系统自动进行apk的安装String fileName = "/data/data/com.zlc.ipanel.operate/FileOperate.apk"; Uri uri = Uri...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 21:49:07    阅读次数:317
Win32 Windows编程 五
一 Win32消息机制 1 消息机制 过程驱动:程序是按照我们预先定义好的顺序执行,每执行一步,下一步都已经按照预定的顺序继续执行,直到程序结束        事件驱动: 程序的执行顺序是无序的。某个事件点所执行的代码,是由外界通知。由于我们无法决定用户执行顺序,所以代码的执行也是无序 Win32的消息机制 - 事件驱动 2 Win32消息程序 2.1 Win32 窗口注册 2....
分类:Windows程序   时间:2014-06-26 11:06:05    阅读次数:265
Android消息处理惩罚机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: (1)消息的默示:Message (2)消息队列:MessageQueue (3)消息轮回,用于轮回取出消息进行处理惩罚:Looper (4)消息处理惩罚,消息轮回从消息队列中取出消息后要对消息进行处理惩罚:Handler   日常平凡我们最常应用的就是Message与Handler了,若是应用过HandlerThread或者...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 21:54:51    阅读次数:200
ble协议栈cc2540x-1.3.2之通过key处理过程看任务、事件、消息机制
一  事件机制 每一个任务都会有很多种事件,包括系统消息、任务事件等等。 事件的触发启动   函数1:启动一个定时器、定时delaytime时间、之后触发TaskID的event事件.延时时间以ms为单位。 osal_start_timerEx( TaskID, event, delaytime); 函数2:置 tasksEvents[]数组的事件标志位为1、系统轮询这个数组确定是否触...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 22:49:48    阅读次数:334
Objective-C的对象模型
Objective-C的对象模型Objective-C是一门面向对象,并且在C的基础上加入了Smalltalk式的消息机制而形成的编程语言,它主要被苹果公司用于开发Mac OS X和iOS操作系统。既然Objective-C是面向对象的编程语言,那么我感兴趣的就是对象在内存中是怎么组织和表示的,消息...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 14:11:37    阅读次数:196
ios:NSRunLoop
ios:NSRunLoop1.NSRunLoop是消息机制的处理模式NSRunLoop的作用在于有事情做的时候使的当前NSRunLoop的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的线程休眠2.nstimer默认添加到当前NSRunLoop中,也可以手动制定添加到自己新建的NSRunLoop的中[...
分类:移动开发   时间:2014-06-13 07:26:02    阅读次数:288
NSRunLoop详解
1.NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的控制的线程休眠。2.NSRunLoop 就是一直在循环检测,从线程start到线程en...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 00:55:40    阅读次数:212
《30天自制操作系统》笔记(06)——CPU的32位模式
上一篇中实现了启用鼠标、键盘的功能。屏幕上会显示出用户按键、点击鼠标的情况。这是通过让设置硬件的中断函数实现的,可以说硬件本身的设计就具有事件驱动的性质,所以软件层面上才有基于事件的消息机制。但上一篇没有说明中断的来龙去脉,本篇就从头到尾描述一下CPU与此相关的设置问题。
分类:其他好文   时间:2014-06-06 19:19:30    阅读次数:236
[Andriod]计时器实现-基于线程消息机制三种方式
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一、采用Handler与线程的sleep(long)方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法下面逐一介绍:一、采用Handle与线程的s...
分类:编程语言   时间:2014-06-05 20:57:39    阅读次数:372
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