Unity默认烘培场景以后每张烘培贴图的大小是1024。但是有可能你的场景比较简单,用1024会比较浪费。如下图所示,这是我的一个场景的烘培贴图,右上角一大部分完全是没有用到,但是它却占着空间。有时候可能你想去修改烘培贴图的大小,如下图所示以前我试过在Inspector视图中修改烘培贴图的大小,图虽...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-28 19:28:42
阅读次数:
285
昨天有朋友问我了一个问题,它将Hierarchy视图里的某个子节点下的GameObject拷贝到另外一个对象的子节点下面,他使用的方法就是transform.parent = parent 但是拷贝过去以后坐标就全乱了。如下图所示我们搭建一个测试环境,我的目标是把a2拷贝在b2下面。如下图所示,a0...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-28 13:43:05
阅读次数:
261
代码缺陷和代码错误的最大区别是,代码缺陷不影响游戏编译,而代码错误编译都不通过。但是代码缺陷会影响游戏发布后产生的一系列BUG。。我今天无意间逛外国论坛发现的一个方法,使用了一下感觉挺给力的第一时间分享给大家。下载下来以后,它是一个文件夹把整个文件夹拷贝在你Unity的工程里面就行了。Unity 3...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-28 08:07:05
阅读次数:
253
这两天研究了一下ShareSDK,说实话挺好用的,但是还是有点坑的地方。那么雨松MOMO写下博文记录一下来我遇到的坑,嘿嘿。大部分内容它的文档上已经说的很清楚了。http://wiki.sharesdk.cn/Unity3D%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-28 00:34:10
阅读次数:
2446
如果你需要修改模型材质的颜色,或者是修改材质Shader的一些属性, 通常情况是用获取模型的Renderer组件,然后获取它的material属性。举个简单的例子,修改颜色或者直接更换shadermaterial.color=Color.red;material.shader=Resources.L...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-27 12:15:42
阅读次数:
235
一线城市房价略反弹 去库存仍是主要任务行业动态第一财经日报[微博]林小昭2014-10-23 01:36我要分享0在信贷政策刺激下,9月一线城市的房价虽有所企稳,但面临的库存压力仍然很大。上海易居房地产研究院22日发布的9月份4个一线城市市场表现报告显示,9月份,一线城市新建商品住宅成交均价为235...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-23 09:24:02
阅读次数:
158
国庆节前,央行正式释放“松贷”信号,这令黄金周期间的楼市表现备受关注。然而,一边是对楼市“回暖”美好期待,另一边的现实则是全国100个城市(新建)住宅环比上月下跌0.92%。 与此同时,9月库存再创近5年历史新高。根据上海房地产研究院最新发布的《9月份新建商品住宅库存报告》,截至9月底,房地产研.....
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 17:32:35
阅读次数:
262
从控制台我们可以看见有两个DataNode,此时我们点击“Live Nodes”查看一下其信息: 从控制台中看到了我们的两个Datanode节点SparkWorker1和SparkWorker2,这正是我们预期中的! 第三步:启动yarn集群 使用jps命令...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 10:32:36
阅读次数:
169
从控制台我们可以看见有两个DataNode,此时我们点击“LiveNodes”查看一下其信息:从控制台中看到了我们的两个Datanode节点SparkWorker1和SparkWorker2,这正是我们预期中的!第三步:启动yarn集群使用jps命令可以发现SparkMaster机器上启动了ResourceManager进程:而在SparkWo..
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 10:27:47
阅读次数:
163
从控制台我们可以看见有两个DataNode,此时我们点击“Live Nodes”查看一下其信息:
从控制台中看到了我们的两个Datanode节点SparkWorker1和SparkWorker2,这正是我们预期中的!
第三步:启动yarn集群
使用jps命令可以发现SparkMaster机器上启动了ResourceManager进程:
而在Spa...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 10:24:25
阅读次数:
230