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你好,C++(24)好大一个箱子!5.1.1 函数的声明和定义
第5章 用函数封装程序功能在完成功能强大的工资程序V1.0之后,我们信心倍增,开始向C++世界的更深远处探索。现在,我们可以用各种数据类型定义变量来表达问题中所涉及的各种数据;用操作符连接这些变量对其进行运算;用程序流程控制结构来控制对这些数据的复杂处理过程,最终实现对数据进行处理得到结果,而这就是...
分类:编程语言   时间:2014-12-08 15:25:45    阅读次数:223
集合的相关基础总结 对比学习
String 不能改变字符长度 其实是指向另外一个字符串对象StringBuffer 同步 用一个箱子把字符串装进去StringBuilder 不同步 用一个箱子把字符串装进去 2个唯一区别是同步。框架 Collection :集合中存储的都是对象的引用(地址)List:元素是有序的,元素可以重复。...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 23:05:38    阅读次数:231
WCF中操作的分界于调用顺序和会话的释放
操作分界在WCF操作契约的设计中,有时会有一些调用顺序的业务,有的操作不能最先调用,有的操作必须最后调用,比如在从一个箱子里拿出一件东西的时候,必须先要执行打开箱子的操作,而关上箱子的操作应该在一切工作完成之后再被执行。publicinterface Box{ void Open(int boxId...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 22:59:04    阅读次数:272
Javascript实现《推箱子》游戏
在线预览:http://runjs.cn/detail/sfvwwb2i 或者 点击我关于:这段代码主要是为了检验自己学习Javascript的成果,游戏其实很简单,主要思维,里面我尽量的标记注释了代码的重要思维的地方。在下也是新手,如果有什么地方可以改进或者不对的地方,非常欢迎您请指出。下面是主要...
分类:编程语言   时间:2014-12-04 21:19:51    阅读次数:268
装箱问题
一  问题分析           这次我听老范了讲了装箱的问题,题目:有n个物品,体积为v1,v2,v3. . .然后要求用最少的箱子把这些物品里面,这个是基于贪心算法的思想。贪心算法呢,就是每次找到的都是当前最优的,但是最后从总体情况看,它不一定是最优的;贪心算法规则一旦建立,就不能更改。一般情况下贪心算法求的解都是最优解。、          我们先对物品进行从大到小进行排序,每次拿出...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 19:29:23    阅读次数:121
FruitFrolic
这是一个连连看小游戏,以 Unity2D 开发。因用了数种水果图片来做头像,所以游戏取名 FruitFrolic。同样,它也只是我闲时的练手。 少时曾玩过掌上游戏机里的俄罗斯方块及打飞机,及手机上的推箱子等,也在 Dos 上玩过几乎人人皆知的超级玛丽。我很想在闲暇的时候自己来实现它们,但为兴趣...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 17:05:56    阅读次数:294
量子力学,在生命的世界里
http://news.cnblogs.com/n/509750/(果壳翻译学习组/译)量子力学中最著名的那个思想实验的要旨就是,量子世界完全不同于我们所熟悉的世界。奥地利物理学家埃尔温·薛定谔(Erwin Schrödinger)让我们想象一只猫放在一个箱子里。这只猫的命运和量子世界紧密相连,因为...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 06:18:33    阅读次数:194
继iptables之后的新一代包过滤框架是nftables
夜已深然未央,准备接着讲述有关Netfilter的故事,行文有点松散,由于未打草稿,有点随意识而流,一气呵成不知是自夸还是自嘲,权当小时候写的日 记吧,自幼喜欢每天写日记,中学时更是以退士为名折腾了几箱子抄本,前几年由于喝酒就改为周记了,现在意识到了生命短暂,时间甚..
分类:其他好文   时间:2014-11-27 06:52:00    阅读次数:266
继iptables之后的新一代包过滤框架是nftables
夜已深然未央,准备接着讲述有关Netfilter的故事,行文有点松散,由于未打草稿,有点随意识而流,一气呵成不知是自夸还是自嘲,权当小时候写的日记吧,自幼喜欢每天写日记,中学时更是以退士为名折腾了几箱子抄本,前几年由于喝酒就改为周记了,现在意识到了生命短暂,时间甚是不够用,不能在迷迷糊糊中得过且过,就准备把自己知道的关于Linux网络的东西一点一滴记录下来,本来想继续行文于纸上,然而发现在个人电脑...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 00:19:10    阅读次数:316
BZOJ 3759 Hungergame 博弈论+高斯消元
题目大意:给定一些箱子,每个箱子里有一些石子,两个人轮流操作,每个人可以进行以下操作之一: 1.打开任意多的箱子 2.从一个打开的箱子中拿走任意多的石子 不能操作者判负,求先手是否必胜 先手必胜的状态为:给出的数字集合存在一个异或和为零的非空子集,则先手必胜 证明: 首先我们有状态A:当前的所有打开的箱子中的石子数异或和为零,且所有关闭的箱子中的石子数的集合中不存在一个异或和为零的非空...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 21:00:24    阅读次数:165
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