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搜索关键字:逻辑判断    ( 620个结果
设计模式 -- 工厂方法
简单工厂模式 和 工厂方法模式 的区别 简单工厂模式工厂方法模式比较这两个结构图,我们会发现,每个结构图右侧的红色边框内有很大的区别,前者的简单工厂没有子类,只有一些逻辑判断代码;而后者却又重新分出四个具体的工厂。到这里,两种模式的区别之一就出来了。那么,工厂方法模式中的逻辑判断代码在哪里呢?答案是...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 20:38:35    阅读次数:307
常用的自动化测试框架
1 录制/回放测试框架录制/回放测试框架所采用的原理是通过录制应用程序产生的线性脚本进行回放从而达到自动化测试的目的。其优点是简单,通过录制就可以得到所需脚本。但同时也有很大的缺点,它不具有逻辑判断的能力,可维护性差,效率低下。2 数据驱动的自动化测试框架该种框架的原理是采用了数据驱动脚本进行测试,...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 10:35:26    阅读次数:186
使用struts2的标签s:if获取url中的参数值,并与字符串常量进行比较
大家都知道,jsp中最好不要写java脚本,稍微复杂一点的逻辑都会让代码十分难看,对于维护来说简直是噩梦。但是我们又不可能完全不在jsp中写java脚本,像这种方式,很方便而且也不会让代码很难看。当jsp中需要有复杂的逻辑判断或者循环的时候,最好使用标签库来提高代码的可维护性,比如标准的JSTL库,还有很常用的struts2标签库。 比如有一个url http://127.0.0.1:8080/...
分类:其他好文   时间:2014-07-15 22:47:10    阅读次数:211
C和指针 (pointers on C)——第四章:语句(上)
第四章——语句(上) 总结总结!!! C没有布尔类型,所以在一些逻辑判断时候必须用整型表达式,零值为假,非零值为真。 for比while把控制循环的表达式收集起来放在一个地方,以便寻找。 do语句比while语句类似,但是前者能够保证循环体至少执行一次。 不要用goto。 switch...case...在没有加break时候多半有问题,我有一篇文章曾专门说这个事儿。 详情见http...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 18:30:43    阅读次数:135
Python--String
1、in的用法fruit = 'banana'for letter in fruit : print letter说明:letter此处为循环控制变量in可用于逻辑判断,a in fruit 为True2、String的部分输出,[a:b]输入index值为a到b-1的字符串,若b超过length,...
分类:编程语言   时间:2014-07-12 14:54:50    阅读次数:221
javascript 心得
1.&&和||等逻辑判断运算标记可以当成条件运算来使用例如:var a = b =c = "12";(a=="13"&&b++)||(c--);相当于if(a=="13"){b++}else{c--};虽然至少了几个字符,但是也是一种解决问题的方法。在大量逻辑判断的时候可以起到减少代码的作用,但是弊...
分类:编程语言   时间:2014-07-10 16:41:06    阅读次数:197
State状态模式(C++实现)
状态模式:状态模式的意图是,允许一个对象在其内部状态改变时,改变它的行为。看起来就像是改变了它的类一样。主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,可以把复杂的逻辑判断简单化。类图如下图所示State类,抽象状态类,定义一个接口以封装...
分类:编程语言   时间:2014-07-07 00:08:29    阅读次数:406
cocos2dx定时器事件
利用场景、层和精灵等游戏元素,我们可以构建游戏的框架,但是此时的游戏仍然是静止不动的。在一切游戏中,游戏的 状态都会随着时间的流逝而改变,同时我们还需要定时进行一些逻辑判断,例如鱼和子弹的碰撞检测。为了解决以上问题, 我们引入了定时器的概念。定时器是以一定时间间隔连续引发游戏事件的工具。很显然,定时...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 12:21:31    阅读次数:243
Ajax返回值问题思考
Ajax请求,请求之后,我们需要得到返回值,或一个,或多个,然后根据返回值进行下一步的逻辑判断,那么返回值问题上,如果我们只是单一的请求后,返回一个值,那么我们可以直接接收,然后判断处理,比如:success: function (data) { if(data == 什么什么) { ...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 11:04:16    阅读次数:184
《JAVA与模式》之简单工厂与工厂方法
一、简单工厂1.1 使用场景 1、工厂类负责创建的对象比较少; 2、客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心; 3、由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。1.2优缺点 优点: 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的...
分类:编程语言   时间:2014-06-20 23:42:08    阅读次数:368
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