Mark 一下 很不错的文章最近看了一些有关server的东西,一些很简单的东西,不外乎是一些文档规范,另外结合最近看的wwdc的一些video,觉得对软件架构(software architecture)认识又清楚了一些,这里记录下来。software architecture 听上去是一个很大的...
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移动开发 时间:
2014-09-12 11:33:03
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Architecture of a Highly Scalable NIO-Based ServerSelectorsA selector (java.nio.channels.Selectorand subclasses) provides a mechanism for waiting on c...
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2014-09-12 01:08:13
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最近对游戏引擎架构比较感兴趣,于是研究了下这方面的书籍。
比较推荐的两本书是:
1. Game Engine Architecture.
2. Game Code Complete.
他们全面说明了一个游戏引擎的组成部分,和每个部分所实现的基本代码。
当然我这里就我所认识的游戏引擎的组成部分跟大家说下,最后我会附加一副PDF图片,看到他你会吃惊说:噢,原理这就是游戏引擎的架构,她太漂亮...
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2014-09-11 23:52:02
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SRC=Microprocessor Based Systems SRC=Computer Architecture: A Quantitative Approach
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2014-09-11 23:48:52
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有多种接口可以访问HDFS,其中命令行接口是最简单,也是程序员最熟悉的方式。
在本例中,将采用pseusodistributed mode的HDFS,用一台机器来模拟分布式的文件系统。pseudodistributed mode的配置参见:http://blog.csdn.net/norriszhang/article/details/38659321
这里再重新说一下两处配置的含义:...
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2014-09-11 19:29:02
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第一步:通过Spark的shell测试Spark的工作Step1:启动Spark集群,这一点在第三讲讲的极为细致,启动后的WebUI如下:Step2:启动Spark Shell:此时可以通过如下Web控制台查看shell的情况:Step3:把Spark安装目录“README.md”拷贝到HDFS系统...
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2014-09-11 13:52:12
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今天在Pseudodistributed mode下启动HDFS
见配置http://blog.csdn.net/norriszhang/article/details/38659321
但是在试验向HDFS里拷贝文件时,发现出错,说没有找到namenode,用jps查看,有datanode和secondary namenode都启动起来了,但NameNode没有启动起来,用netst...
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2014-09-11 12:35:12
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MapReduce工作原理图文详解正文:1.MapReduce作业运行流程流程分析:1.在客户端启动一个作业。2.向JobTracker请求一个Job ID。3.将运行作业所需要的资源文件复制到HDFS上,包括MapReduce程序打包的JAR文件、配置文件和客户端计算所得的输入划分信息。这些文件都...
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2014-09-10 19:23:20
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