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搜索关键字:jquery ui 拖动(draggable) - 事件    ( 61334个结果
jQuery -> Callbacks
Callbacks 是jQuery 1.7之后新加的一个工具,用于管理callback lists(函数数组)作为码农,经常被灌输这样的逻辑:真正厉害的不是写多么复杂的代码,而是写简单易懂的代码。不明就里的人则会把她作为衡量代码质量的准则,并抓住每一个抱怨的机会说道,“这代码真复杂,是给人看的吗!”...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 12:28:07    阅读次数:355
eclipse 编译时不清空classes目录
windows -->java-->compiler-->building中的ouput folder 中的第一个scrub output folders when cleaning projets.前面那个勾去掉。
分类:系统相关   时间:2014-05-04 12:12:34    阅读次数:621
初学JQuery笔记
extend()函数是jQuery的基础函数之一,作用是扩展现有的对象说明:$.extend(true, obj1, obj2)表示以obj2中的属性扩展对象obj1,第一个参数设为true表示深复制。 虽然obj1中原来没有"x"属性,但经过扩展后,obj1不但具有了"x"属性,而且对obj2中的...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 11:57:04    阅读次数:417
在C#中获取easayUI-datagrid的分页信息
获取的参数为 string page = Request.Params["page"]; string pageSize = Request.Params["rows"];
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:16:32    阅读次数:354
C#的类型-学习手记
数值型的:bytebyte_var;//无符号 0 - -255sbyte sbyte_var;//有符号 -128 -- 127short short_var;//有符号 -32768 -- 32767ushort ushort_var;//无符号 0 -- 65535int int_var;//...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:40:50    阅读次数:359
jquery知识点总结
婚假也不能虚度。 1 1:jquery可以加载多个ready函数,而原始的js只能加载一次onload 2 2:用dom对象得到的对象不能使用jquery中的方法,比如var p=document.getElementById("id"),此时p不能这样使用p.html(),而应该使用inner.....
分类:Web程序   时间:2014-05-03 22:31:11    阅读次数:367
最实用、最常用的jQuery代码片段
1 // chinacoder.cn JavaScript Document 2 3 $(document).ready(function() { 4 5 //.filter(":not(:has(.selected))") //去掉所有不包含class为.s...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 22:23:20    阅读次数:446
【UI插件】简单的日历插件(下)—— 学习MVC思想
前言我们上次写了一个简单的日历插件,但是只是一个半成品,而且做完后发现一些问题,于是我们今天尝试来解决这些问题PS:距离上次貌似很久了上次,我们大概遇到哪些问题呢:① 既然想做一套UI库,那么就应该考虑其它UI库的接入问题这个意思就是,我们的系统中所有UI插件应该有一些统一行为,我们如果希望统一为所...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 22:04:56    阅读次数:491
Android开发之Handler和Looper的关系
关于Handler的总结。 Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。 MessageQueue:...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:57:10    阅读次数:365
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第一篇——前言
通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点: 1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用 2. 读取Json文件作为怪物和物品配置 3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分) 4. 使用Cocostudio快速创建UI 5. 吐槽 6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~ (小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:33:25    阅读次数:298
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迷上了代码!