匹配下列格式的数据中的 source和MAC地址:
Chain WiFiDog_br-lan_Outgoing (1 references)
pkts bytes target prot opt in out source destination
705 109595 MARK al...
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其他好文 时间:
2014-06-20 11:50:08
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262
个人觉得3.0里面, 在C++下面调用lua函数很不方便, 所以就扩展了一个类,
继承自LuaStack, 代码和使用方式如下:#ifndef __CC_LUA_STACKEX_H_#define
__CC_LUA_STACKEX_H_#include "CCLuaStack.h"NS_CC_BEG...
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编程语言 时间:
2014-06-11 09:26:32
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324
本人很懒,写这篇博文只是为了以后忘记时可以翻出来查看,所以以下内容写的很简洁,如果完全没有经验的同学请另找文章
一、环境配置(win7):
用户变量如下:
ANDROID_SDK_ROOT:E:\cocos2d\adt\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk
ANT_ROOT:E:\cocos2d\apache-ant-1.9.3\bin
C...
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移动开发 时间:
2014-06-08 16:31:13
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496
实际上就是MOMO贴出来的方法其实是有问题的,用过的才知道。至于别的几乎不用找,根本一个抄一个,抄来抄去都是一样,没自己的东西。
用过MOMO那个方法的都应该会发现了,当进度条开始显示的时候,基本上已经加载到80%了,可能也跟Unity版本有关,我的是4.3.4 。但是实际上Unity的工作原理差不多就那样,在Start里面直接开始加载的协程,实际上一开始就会阻塞,导致画面刚刚渲染出来的...
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2014-06-08 09:10:38
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225
LuaSocket 基于Lua平台开发的一套socket的lua接口库程序, 为lua程序的扩展
,http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/home.html包括两部分: c核心库(支持windows 和
unix系统),和 Lua脚本实现的Lua脚....
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2014-06-07 23:02:10
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310
文章出处:http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2010/03/19/5397038.aspx
协程,又称微线程和纤程等,据说源于 Simula 和 Modula-2 语言(我没有深究,有错请指正),现代编程语言基本上都有支持,比方 Lua、ruby
和最新的...
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2014-06-02 19:42:36
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181
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。
我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
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2014-06-02 18:56:19
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就如同C里的if else,while,do,repeat;就看lua里怎么用:
1、首先看if else
t = {1,2,3}
local i = 1
if t[i] and t[i] % 2 == 0 then
print("even")
else
print("odd")
end
lua木有C里的&&,而是and来表示;if 之后跟表达式,之后要更个then 最后语句结束都要...
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2014-06-01 18:13:48
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567