(转)窗体间传递数据,无论是父窗体操作子窗体,还是子窗体操作符窗体,有以下几种方式:公共静态变量;使用共有属性;使用委托与事件;通过构造函数把主窗体传递到从窗体中;一、通过静态变量特点:传值是双向的,实现简单实现代码如下:在一个app类中定义一个静态成员valuepublic class app{p...
Exists/In/Any/All/Contains操作符适用场景:用于判断集合中元素 ,进一步缩小范围。Any说明:用于判断集合中是否有元素满足 某一条件;不延迟。(若条件为空,则集合只要不为空就返回True,否则为 False)。有2种形式,分别为简单形式和带条件形式。1.简单形式:仅返回没有订...
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数据库 时间:
2014-06-28 20:58:32
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C++11带来诸多特性,random就是其一.1. random_device 标准库提供了一个非确定性随机数生成设备.在Linux的实现中,是读取/dev/urandom设备;Windows的实现居然是用rand_s,在这里强烈谴责一下. random_device提供()操作符,用来返回一个.....
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编程语言 时间:
2014-06-28 17:35:20
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&、^、!和|操作符称为逻辑操作符,用逻辑操作符把运算对象连接起来符合C#语法的式子称为逻辑表达式。逻辑 操作符“!”和“^”只作用于其后的操作数,故称为一元操作符。而“&&”、“||”、“&”和“|”为二元操作符,这4个操作 符用于表达式,产生一个true或false逻辑值。如果 x 为 true...
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其他好文 时间:
2014-06-28 14:17:17
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1.操作符的优先级function(){}()报语法错误的原因:一元操作符是右序优先结合的。所以你的表达式相当于:function()({}())//实践得出报错都是一样的;所以应该:(function(){})();但为什么(function(){}())不报错而且能执行呢?分组操作符:主要用途:...
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Web程序 时间:
2014-06-28 13:08:03
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前端已经被玩儿坏了!像console.log()可以向控制台输出图片等炫酷的玩意已经不是什么新闻了,像用||操作符给变量赋默认值也是人尽皆知的旧闻了,今天看到Quora上一个帖子,瞬间又GET了好多前端技能,一些属于技巧,一些则是闻所未闻的冷知识,一时间还消化不过来。现分类整理出来分享给大家,也补充...
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Web程序 时间:
2014-06-21 18:05:16
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字符串格式化操作符(%)只适用于字符串类型,非常类似于C 语言里面的printf()函数的字符串格式化,甚至所用的符号都一样,都用百分号(%),并且支持所有printf()式的格式化操作。语法如下:format_string % string_to_convertformat_string为格...
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编程语言 时间:
2014-06-21 10:07:07
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一 代码编排1 缩进。4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不使用Tap,更不能混合使用Tap和空格。2 每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号。换行点要在操作符的后边敲回车。3 类和top-level函数定义之间空两行;类中的方法定义之间空一行;函数内逻辑无关段落之间空一行;其他...
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编程语言 时间:
2014-06-20 20:15:10
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Lua支持面向对象,操作符为冒号‘:’。o:foo(x) o.foo(o, x).Lua程序可以调用C语言或者Lua实现的函数。Lua基础库中的所有函数都是用C实现的。但这些细节对于lua程序员是透明的。调用一个用C实现的函数,和调用一个用Lua实现的函数,二者没有任何区别。函数的参数跟局部变量一....
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其他好文 时间:
2014-06-20 18:23:56
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数组初始化基本语法:[value 1, value2, value 3]var shoppingList: String[] = ["Eggs","Milk"]数组追加元素append 函数追加 或通过+操作符var shoppingList: String[] = ["Eggs", "Milk"]...
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其他好文 时间:
2014-06-20 14:04:00
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156