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三角函数之美-水波纹加载LoadingView
一、前言       学习是要总结的,最近几天学习了绘图相关的,但是使用的机会较少,现在又快要遗忘了,这次看了水波纹的绘制,觉得十分有意思,还是 把实现的方法记录下来。技术无他,为手熟尔,还是要多练习,空淡误国,实干兴邦,让我们看看今天的三角函数之美吧。 二、概述       肯定大家对中学学习的三角函数都不陌生吧,不过学习的sin、cos是超越函数一类函数,是初等函数的一种,借用维基百科的一张图...
分类:其他好文   时间:2016-04-02 22:59:22    阅读次数:988
[学习笔记]HTML5之canvas
虐了一下午的canvas 先撸了一个七巧板 知道了canvas绘图其实是在canvas.getContext('2d')环境里进行的,要先声明之。 绘图分两个步骤,首先描绘路径轨迹,然后渲染填充。 在页面中存在绘制多个图形的情况下,避免各个路径之间互相干扰,要把每段完整的路径用beginPath() ...
分类:Web程序   时间:2016-04-02 20:16:53    阅读次数:241
VIJOS:P1082丛林探险
描述 东非大裂谷中有一片神秘的丛林,是全世界探险家的乐园,著名黄皮肤探险家BB一直想去试试。正好我国科学家2005年4月将首次对东非大裂谷进行科考,BB决定随科考队去神秘丛林探险。在出发之前,他搜集了国内外有关神秘丛林探险的资料,并绘制成一张地图:该地图上有若干安全点(包括入口点和出口点),并将这些 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-02 13:34:27    阅读次数:169
iOS绘制手势解锁密码
手势解锁这个功能其实已经用的越来越少了。但是郁闷不知道我公司为什么每次做一个app都要把手势解锁加上。。。。。于是就自己研究了一下手势解锁页面的实现。。 要想实现这个页面,先说说需要掌握哪些: UIPanGestureRecognizer的基本使用 CGRectContainsPoint(<#CGR ...
分类:移动开发   时间:2016-04-02 13:25:46    阅读次数:177
jQuery中的事件和动画——《锋利的jQuery》(第2版)读书笔记2
第4章 jQuery中的事件和动画 jQuery中的事件 可以简写成: $(document).ready()方法的执行时机是在网页中所有DOM结构绘制完毕后就执行,可能此时DOM元素关联的东西(比如图片)并没有加载完。 $(document).ready()方法能同时编写多个,每次调用$(docu ...
分类:Web程序   时间:2016-04-02 08:26:44    阅读次数:314
谈一下信号分发器的作用及实现方法
信号分发器在很多游戏项目中都有使用,是一种典型的观察者模式。在游戏编程中,客户端的绘制往往需要靠逻辑数据来驱动,绘制通过监听信号等待逻辑的通知。当然了,逻辑模块跟逻辑模块相互之间的通知也可以使用信号。这种编程模式能够简化模块之间的通信问题,不需要引用烦人的指针调用,导致指针满屏飞的情况。C++恶心的 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-02 00:50:13    阅读次数:253
在EA中用ER图生成数据库
ER图 E-R图也称实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体类型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。 实体就是看的见摸得着或者能被人感知接受认可的客观存在,属性就是用来描述这个实体,联系自然是实体间的联系,只有相互联系才会完成一个系统的功能,直接上图: 此外还可以ER图可以在EA中进行绘制来帮助我们理清关系...
分类:数据库   时间:2016-04-01 18:41:42    阅读次数:259
Android 事件分发
Android应用中,事件的分发和拦截一直是程序猿们在开发过程中处理事件冲突和自定义控件时遇到的难点。通过反复实践、分析日志信息,绘制出直观的事件分发流程图。...
分类:移动开发   时间:2016-04-01 18:30:59    阅读次数:330
画透明位图
画透明位图 我们在进行程序的界面设计时,常常希望将位图的关键部分,也既是图像的前景显示在界面上,而将位图的背景隐藏起来,将位图与界面很自然的融合在一起,本文介绍了透明位图的制作知识,并将透明位图在一个对话框中显示了出来。 一、实现方法 绘制"透明"位图是指绘制某一位图中除指定颜色外的其余部分,我们称 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-01 17:43:44    阅读次数:209
Cocos2dx学习笔记11:cocos2dx调度器(scheduler)
调度器(scheduler)是主要是为游戏提供定时事件和定时服务。常常用来游戏的一些定时处理的功能,例如一些逻辑判断,碰撞检测等。Cocos2dx提供了三种常用的调度器(scheduler)来让我们使用。默认调度器(schedulerUpdate)默认调度器使用Node的刷新事件update方法,该方法在每帧绘制..
分类:其他好文   时间:2016-04-01 06:44:21    阅读次数:187
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