估计要相当长的一段时间内研究游戏引擎,在这里做一下过程中的备忘。
上一周项目需要,研究了一下cocos2d-x,本周接着来做cocos3d-x的代码研究
首先是搭建cocos3d-x的开发环境:
根据cocos3d-x git上的说明,下载了engine-3d,cocos2d-x并放到指定文件夹下,cocos2d-x/plugin-x放置到指定文件夹下并按照DOC中的说明成功在VS2012上...
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2014-07-18 22:28:57
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原理:分布式版本控制系统像 Git,Mercurial,Bazaar 以及 Darcs 等,客户端并不只提取最新版本
的文件快照,而是把原始的代码仓库完整地镜像下来。这么一来,任何一处协同工作用的服务器发生故障,
事后都可以用任何一个镜 像出来的本地仓库恢复。因为每一次的提取操作,实际上都是一次对代码仓库的
完整备份。
更进一步,许多这类系统都可以指定和若干不同的远端代码仓...
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2014-07-18 21:34:23
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在设置github的时候,官方的说明文档要求备份当前的id_rsa,然后生成一份新的私钥用于github的登陆。如果真这样做,那么新的私钥是无法再继续登陆之前的机器的。这种方法有点暴力…
还好ssh可以让我们通过不同的私钥来登陆不同的域。
首先,在新增私钥的时候,通过指定不同的文件名来生成不同的私钥文件
ssh-keygen -t rsa -f ~/.ssh/id_rsa.work ...
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2014-07-18 21:33:49
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在写着东西之前,从网上找到很多这方面的源码,但是基本没有找到满意的,包括在GitHub上的比较有名的Android-PullToRefresh-master,思来想去还是自己写吧,当然其中借鉴了一些别的开源代码!
废话不多说,直接上代码,注释很全乎,应该不难理解,Demo下载地址在最后:
package com.zs.pulltorefreshtest;
import android.con...
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2014-07-18 21:24:12
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json2.js提供了json的序列化(JSON.stringify)和反序列化方法(JSON.parse);可以将一个Object或Array转换成json字符串,也可以将一个json字符串转换成一个json对象。json2.js的源码地址:https://github.com/douglascr...
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2014-07-18 20:25:36
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使用 git 不久,粗浅理解:P1)适用对象不同。Git适用于参与开源项目的开发者。他们由于水平高,更在乎的是效率而不是易用性。Svn则不同,它适合普通的公司开发团队。使用起来更加容易。2)使用的场合不同。 Git 适用于通过Internet,有多个开发角色的单个项目开发, Svn 适合企业内部由项...
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2014-07-18 19:14:40
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《2048》是比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏[1] 。随后2048便出现各种版本,走各大平台。由Ketchapp公司移植到IOS的版本最为火热,现在约有1000万下...
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2014-07-18 17:11:47
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我们直接import项目的时候,因为有的git项目是没有.project和.classpath文件的,所以直接import已有项目肯定不行。
以下是解决方案:
1. new Android Project里面换一个选项create project from existing code
(new->project->Android / Android Project from Exis...
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移动开发 时间:
2014-07-18 17:00:16
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http://la5u.org/archives/542http://stedolan.github.io/jq/download/https://linuxtoy.org/archives/jq.html
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2014-07-18 08:22:21
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最近搜了一些框架供初学者学习,比较了一下XUtils是目前git上比较活跃功能比较完善的一个框架,是基于afinal开发的,比afinal稳定性提高了不少,下面是介绍:xUtils简介xUtils包含了很多实用的android工具。xUtils最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上..
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移动开发 时间:
2014-07-17 16:24:49
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