Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torqu...
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2014-07-16 17:08:02
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Nginx("engine x") 是一款高性能的,轻量级的HTTP Web服务器 和反向代理服务器及电子邮件IMAP/POP3/SMTP代理服务器。Nginx是由俄罗斯的程序设计师 Igor Sysoev 所开发,为俄罗斯访问量第二的 Rambler.ru 站点开发的,它已经在该站点运行超过四年多...
该平台极大提升了电网营配集成数据普查工作中的工作效率。平台是基于ArcGIS Runtime SDK for Android开发的平板应用,底图采用tpk切片包,业务数据使用ArcSDE和SpatiaLite数据库存储,通过在线和离线方式进行访问。功能包括:图形基本操作、查询与定位、数据下载、数据采...
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2014-07-14 23:19:08
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学习AddIn开发,遇到了些稀奇古怪的问题,网上的资料少之又少。(1)AddIn开发,主要是通过ArcMap静态变量,与主程序中的数据等进行交互(2)failed to register Add In .esriAddIn异常,此类异常为Visual Studio中项目名称或者类名称中出现了中文名(...
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2014-07-13 17:50:30
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1、错误描述
2014-7-12 21:06:37 org.hibernate.engine.jdbc.internal.LobCreatorBuilder useContextualLobCreation
INFO: HHH000422: Disabling contextual LOB creation as connection was null
2014-7-12 21:06:37 or...
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2014-07-13 17:04:04
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1、错误描述
usage: java org.apache.catalina.startup.Catalina [ -config {pathname} ] [ -nonaming ] { -help | start | stop }
2014-7-12 15:02:17 org.apache.catalina.core.AprLifecycleListener init
信息: Loaded...
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2014-07-13 16:33:28
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在ArcGIS Runtime for iOS开发中,用AGSImageServiceIdentifyTask可以获取ArcGISImageServiceLayer图层中的栅格值。这涉及了三个比较重要的类:AGSImageServiceIdentifyParameters、AGSImageServiceIdentifyTask和AGSImageServiceIdentifyResult,还有一个delegate代理类。本文一一简介,并附有代码...
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2014-07-12 21:45:00
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259
本文以3.9版本为示例1.最新API下载地址:http://support.esrichina-bj.cn/2011/0223/960.html2.解压缩包:arcgis_js_v39_api.zip3.复制解压出来的Library到C:\Inetpub\wwwroot\arcgis_js_api\...
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2014-07-12 15:54:35
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今天想把ArcGIS换回英文版时,发现卸载中文汉化包后,对地图进行渲染时,符号化里面没有显示可用的颜色带。解决办法:在Customize菜单里面代开Style Manager样式管理器,然后选择右边的Styles...,再选择Add Style to List...,找到ArcGIS 安装目录下面的...
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2014-07-12 14:06:06
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