Java的Swing默认不是线程安全的,类的调度应该由线程分派器来安排。如果每个类都各个各的调度,有可能造成线程紊乱,带来一些难以检测的错误。
对于编写实验性代码(每次都只有一个JFrame),如果每次都要编写重复的main函数,显然太浪费精力。利用Java的反射机制,可以编写一个通用的“...
转载:http://blog.csdn.net/leinchu/article/details/8012640我写了一个扩展打算放到pecl,但是,进过交流发现有人已经做了两个php的多线程扩展1、https://github.com/alecgorge/php_threading/2、https:...
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编程语言 时间:
2014-05-17 01:08:08
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Android开发中我们会经常遇到图片过多或操作不当造成Out
of Memory异常,有时虽然是解决了这个问题但却会影响程序的运行效率,例如:当用户在快速滑动滚动条的过程中,我们程序在仍在艰难的加载服务器端的图片,这样给用户造成了极不好的体验。其实网络上关于图片的异步加载和缓存的讲解很多,但是其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方面,针对这一广大开发者都...
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移动开发 时间:
2014-05-13 13:36:52
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queue分为两种: serialQueue (串行) 和 concurrentQueue (并行)
serialQueue中的task一个执行不完,另一个不会执行。即:task1执行完毕后,task2执行,task2执行完毕后,task3执行,以此类推
concurrentQueue特点:Queue中的task并发执行,task1现执行(无须执行完毕),task2开始执行之后(无需执...
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2014-05-13 13:22:25
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实现线程:继承Thread类或者实现Runnable接口由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程..
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2014-05-13 13:14:18
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StringBuffer:如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高String:是对象不是原始类型.为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.线程安全就是多线程访问..
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2014-05-13 12:54:51
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主线程创建的时候会默认创建Looper、HandlerThread则是内置Looper,除此之外其他的线程创建时是不会创建Looper的,需手动创健线程自己的Looper。子线程更新主线程创建的控件引发的错误:Onlytheoriginalthreadthatcreatedaviewhierarchycantouchitsviews默认情况下Handler会与..
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2014-05-13 12:40:28
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上周由于有个项目需要用到网络通信这块,然后就花了点时间研究了一下,本来想上周就写出来的,但是突然要忙,所以等到现在。话说对于网络通信,以前写C++的时候,天天面对着线程和Socket,所以换成C#也就没那么怕了,虽然C++下也没有掌握的多好,但毕竟只是一个小Demo,只作为..
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2014-05-13 12:25:04
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在C中,出错信息一般通过errno来处理,一般有两种方式,一种是用标准的errno全局变量,另一种是自己定义错误码,然后在出错时返回错误码。但这里就涉及到一个线程安全的问题。那在Golang中是如何处理的呢?Golang和Python一样支持多值返回。和C一样,Golang也可以通过返回错误..
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2014-05-13 12:08:35
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