人脸识别分为两大步骤1.人脸检测 这个是首要实现的,你得实现人脸显示的时候把人脸框出来,当然算法很多,还有一些人眼检测鼻子检测什么的主要用的是这个const char *faceCascadeFilename = "haarcascade_frontalface_alt.xml";detect_an...
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2014-10-14 03:14:27
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原文链接1原文链接28什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?边界条件与初始条件是控制方程有确定解的前提。边界条件是在求解区域的边界上所求解的变量或其导数随时间和地点的变化规律。对于任何问题,都需要给定边界条件。初始条件是所研究对象在过程开始时刻各个求解变量的空间分布情况,对于瞬态问题...
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2014-10-13 18:00:19
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这篇文章是一个系列中的第三篇。前两篇的地址贴下:介绍、详解1。我撰写这系列文章的目的是:1、普及车牌识别中相关的技术与知识点;2、帮助开发者了解EasyPR的实现细节;3、增进沟通。 EasyPR的项目地址在这:GitHub。要想运行EasyPR的程序,首先必须配置好openCV,具体可以参照...
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2014-10-13 16:52:59
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Emgu CV 是 .NET 平台下对 OpenCV 图像处理库的封装,也就是 .NET 版。可以运行在 C# 、 VB 、 VC++ 等。安装完成后需要设置环境变量,比如我安装在 E:/Emgu/emgucv-windows-x86 2.2.1.1150 ,然后再系统环境变量添加 E:/Emgu/...
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2014-10-13 16:21:39
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众所周知,反向传播算法很难调试和得到正确结果,特别是在执行过程中存在许多细小难以察觉的错误。这里介绍一种方法来确定代码中导数的计算是否正确。使用这里所述求导检验方法,可以帮助提升写正确代码的信心。假设我们想最小化关于的函数 . 对于这个例子,假设,所以. 在一维空间,梯度下降的一次迭代公式如下:假设...
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2014-10-13 12:46:39
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Opencv实时眼球追踪,让你的眼睛写代码!这个还是有点对于我现在的追踪效果,还有点距离,但是我想完成这个还是没有问题的,用眼睛去控制电脑打字。我认为只要用手可以做,用眼睛都可以做到,包括游戏、...
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2014-10-13 00:47:29
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原文链接由拓扑学中表面(Surface)的定义及实例引入楔积的概念。基础知识先看Surface在欧几里得空间内的定义:所有在Omega中的点w(参数空间中的点)被记作:对应在R3中(欧几里德空间里的点)记作:w的雅各比矩阵X_{\star}(w的一阶偏导数以一定次序排列成的矩阵)定义如下:用雅各比矩...
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2014-10-12 22:46:38
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终于配好opencv(Win7 64位+VS2013+opencv2.4.9),兴奋的写了第一个程序(当然是显示lena的玉照了): 1 #include 2 #include 3 //using namespace cv; 4 5 void main() 6 { 7 IplImag...
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2014-10-12 20:54:38
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原文链接导数是指某一点的导数表示了某点上指定函数的变化率。比如,要确定某物体的速度在某时刻的加速度,就取时间轴上下一时刻的一个微小增量,然后考察速度的增量和时间增量的比值。如果这个比值比较大,说明单位时间内速度的改变量大,反之就小。注意的是,只有当时间轴上的微小增量的极限趋于零时,这个比值才是考察的...
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2014-10-12 19:01:58
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人脸识别分为两大步骤
1.人脸检测 这个是首要实现的,你得实现人脸显示的时候把人脸框出来,当然算法很多,还有一些人眼检测鼻子检测什么的
主要用的是这个
const char *faceCascadeFilename = "haarcascade_frontalface_alt.xml";
detect_and_draw(IplImageBuffer,storage,cascade);
...
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2014-10-12 16:35:28
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