-- chapter1. //7.-- Le`s Make a Gmae Using Molehill* Vector3D: containing an x, y, and z component* Normal: a Vector3D that has a length of one* Matri...
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2014-08-20 19:35:42
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状态码分为五大类,
(1)100
~ 199 信息性状态码
状态码
含义
原因短语
100
说明服务器收到了请求的初始部分,请客户端继续发送
Continue
101
说明服务器正在根据客户端的指定,将协议转换成为 Update首部所列的协议
Switching Protoc...
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2014-08-20 16:26:42
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Perl DBI编程 的读书笔记,原文见:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-perldbi/为了和数据库进行通讯,Perl 的社区开发出了统一数据库通讯接口模块:DBI。DBI 作为 Perl 语言中和数据库进行通讯的标准接口,它定义了一...
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2014-08-20 15:37:32
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日期:2014.8.1
PartⅣ The C API
25 An Overview of the C API
Lua是一种嵌入式语言。这就意味着Lua不是单独存在的,而是可以通过一系列的标准库将lua的特性嵌入至其他应用模块中。
Lua以Lua interpreter(lua的解释器?)来解决了其不是独立程序,我们直到现在却又能独立使用Lua的问题.这个解...
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2014-08-20 12:32:22
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第21章 Media Queries相关样式该模块中允许添加媒体查询(media query)表达式,用以指定媒体类型,根据媒体类型来选择使用的样式(显示器、便携设备、电视机)使用方法@media 设备类型 and (设备特性) {样式代码}大部分设备特性的指定值接受min/max的前缀,表示大于等...
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2014-08-20 01:21:45
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单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。我们来看一下单例模式下的饿汉模式代码:.....
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2014-08-19 12:48:14
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第17章 与背景和边框相关的样式与背景相关的新增属性background-clip指定背景的显示范围 background-origin指定绘制背景图像时的起点 background-size指定背景中图像的尺寸 background-break指定内联元素的背景图像进行平铺时的循环方式 在F...
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2014-08-19 03:31:43
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前言工欲善其事必先利其器。在学习MongoDB之前,需要对MongoDB的一些基本概念有系统的了解。所以,本篇文章主要介绍MongoDB的一些基本概念,这些概念的定义均来自《MongoDB权威指南》,关于此书想要了解更多,请点击此处。我尽量使用最简洁的语言来尽可能完整地描述这些基本概念,如有遗漏或不...
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2014-08-18 21:46:12
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# 第一章 首先提出了vim一个理念:如何提高复用——很方便的重复之前做过的操作。 另外,作者将vim的操作分为两个步骤: > 一是移动,二是操作。 针对这两个方面,通过命令:“;”、“,”、“n”、“N”、“.”...
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2014-08-18 18:59:33
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1,中断异常的响应当CM3 开始响应一个中断时,会在它看不见的体内奔涌起三股暗流: 入栈: 把8 个寄存器的值压入栈::响应异常的第一个行动,就是自动保存现场的必要部分:依次把xPSR, PC, LR, R12 以及R3‐ R0由硬件自动压入适当的堆栈中:如果当响应异常时,当前的代码正在使用PSP,...
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2014-08-18 18:21:32
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