这道题的题意简单来说:就是在3D迷宫里找出口,也就是三维地图,需要用到三维数组 由于本人写代码极易出错,所以在输入三维数组的时候修改了c(column,即列)的值,重复定义了没看到 除去粗心大意,这道题也可说是模板题了 好了不多说,上代码叭 DFS搜索法: #include<iostream> #i ...
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2020-01-22 14:28:26
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介绍 为了让程序有价值,我们需要能够处理最简单的数据单元:数字,字符串,结构体,布尔值等。 TypeScript支持与JavaScript几乎相同的数据类型,此外还提供了实用的枚举类型方便我们使用。 布尔值 最基本的数据类型就是简单的true/false值,在JavaScript和TypeScrip ...
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2020-01-22 13:05:55
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引用https://blog.csdn.net/unix21/article/details/9991925 (gdb) set print pretty on示例如下: ...
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2020-01-21 20:12:00
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例如 的重载一定要把key和value都判断到,不能只需要根据某个值排序就只判断那个值。 ...
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2020-01-21 15:55:25
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02. linux系统磁盘概念 磁盘的结构体系 01. 磁盘的物理结构 (外部结构 内部结构) 工作原理(先切换磁头 让磁头镜像运动) OK 02. 磁盘阵列说明 (raid0 raid1 raid5 raid10 raid01) 磁盘阵列如何配置 配置LVM L 逻辑 v 卷组 M 管理 逻辑卷管 ...
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2020-01-21 00:34:30
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在sockproxy上发现,getaddrinfo 解析域名相比ping对域名的解析,慢很多。我觉得ping用了gethostbyname解析域名。问题变为getaddrinfo解析域名,是否比 gethostbyname慢。写测试程序,分别用getaddrinfo和gethostbyname解析, ...
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2020-01-20 20:39:44
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结构体数组的定义和使用 struct STU { char sname[10]; char sno[10]; int grade; }; struct STU stu[101]; #include <iostream> using namespace std; struct STU { char s ...
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2020-01-20 12:57:48
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基本思路: 还是简单的排序问题,但是需要注意的是一些基本的思路和细节点; 关键点: 1.关于开数组的问题,特别大的话尽量开常规数组,这样避免初始化时候resize不太方便; 2.关于结构体初始化,增加逻辑可读性,直接提出一个函数专门init; 3.注意题目的隐含条件,尤其是是否有重复输入的问题; 4 ...
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2020-01-19 23:56:32
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1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 4 const int maxn = 1010; 5 struct node{ 6 int x,y; 7 friend bool operator<(const node &a,const node ...
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2020-01-19 12:34:35
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一、delphi发送消息的函数主要有以下三个: (一)、SendMessage函数,其原型如下: function SendMessage( hWnd: HWND; {目标句柄} Msg: UINT; {要发送的消息(编号)} wParam: WPARAM; {消息参数} lParam: LPARA ...