一 准备工作 1.1 新建一个项目 root@darren-virtual-machine:~# cd /root/PycharmProjects/ root@darren-virtual-machine:~/PycharmProjects# django-admin startproject or ...
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编程语言 时间:
2020-04-06 20:24:52
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烟花特效介绍 就是本站鼠标点击的效果,不放截图了 源码部署 js脚本放在footer位置,canvas放置在header处。 ...
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2020-04-06 16:02:32
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1 #include<stdio.h> 2 #include<string.h> 3 #define MAXN 101 4 #define INF 0x3fffffff 5 6 int g[MAXN][MAXN],n,m,dist[MAXN],result[MAXN],vis[MAXN]; 7 vo ...
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2020-04-05 18:42:38
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1.前言 此文来分析以下Raycaster。虽然Unity的Raycaster等一些组件跟ui放在一起,但是很多属于事件系统。 2.使用位置 在事件系统中,Raycaster用来获取获取当前交互位置(如鼠标位置)对应的游戏物体,其使用位置在EventSystem中的RaycastAll方法。而Ray ...
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2020-04-05 13:29:29
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大家对 设计模式 中的 监听者模式 肯定是非常熟悉的。 .Net 中的 事件 就是一个 监听者模式 很好的实践,你只需要以下几个步骤就可以实现这个功能 1. 声明一个继承于 EventArgs 的事件参数 2. 声明一个 event EventHandler<YourEventArgs 的事件 3. ...
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移动开发 时间:
2020-04-05 11:45:26
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摸鱼了一个星期没更,现在补回来。上星期基本上就是邻接ddl(周一),套板子或者用现成sort修修补补过的, 今天是周六,是时候检验一下是不是真的完全会了,顺便解决一些当时没有想通的问题 先说归并排序 归并的思路,我觉得应该是很容易理解的,这里就不赘述,唯一难的就是把这个—再归并再排序—的模板自己写出 ...
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编程语言 时间:
2020-04-05 11:29:35
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[toc] Spring IoC 概述 问题 1.什么是依赖倒置? 2.什么是控制反转? 3.什么是依赖注入? 4.它们之间的关系是怎样的? 5.优点有哪些? 依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle) ? 依赖倒置是一种设计原则。 ? 依赖倒置包括三层含义:(1 ...
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编程语言 时间:
2020-04-05 09:55:37
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开发了个Event Queue的application,从数据库查询一条语句,然后update这条数据,接着调用rest api,这个简单的服务在load test的时候却出现了很多问题。 有的是Event Queue consumer的配置问题,也有SQL语句的问题。 1.当同时传入多条同样的参数 ...
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2020-04-05 09:37:31
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报错信息如下: Salt request timed out. The master is not responding. You may need to run your command with `--async` in order to bypass the congested event b ...
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2020-04-05 09:30:47
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题目链接:AtCoder Beginner Contest 161 原版题解链接:传送门 A - ABC Swap 这题太水,直接模拟即可。 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main() { 4 int a, b, c; 5 ci ...
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2020-04-04 22:54:54
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