调研某一移动应用/平台的开发环境的发展演变:Android其实,一开始,我只知道,苹果手机用IOS系统,其他很多手机时候安卓系统。我百度知道Android开发主要是android studio和Eclipse这2个开发工具。我的eclipse和java环境是很早之前好朋友帮我在电脑里弄好的,安装的过...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-17 00:59:36
阅读次数:
226
iOS 9系统策略更新,请开发者注意升级近期苹果公司iOS 9系统策略更新,限制了http协议的访问,此外应用需要在“Info.plist”中将要使用的URL Schemes列为白名单,才可正常检查其他应用是否安装。受此影响,当你的应用在iOS 9中需要使用微信SDK的相关能力(分享、收藏、支付、登...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-16 20:03:07
阅读次数:
176
首先感谢网易公开课和SwiftV课堂的朋友们辛苦翻译,这个系列是我学习斯坦福IOS8公开课的个人心得体会和笔记,希望能给大家带来启发。首先我们要知道IOS系统中的结构情况,从贴近硬件的底层到贴近用户的顶层,分为四个层次:1.Core OS层在最下层,很多人可能不知道IOS是一个基于UNIX的操作系统...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-16 12:13:43
阅读次数:
271
IOS获取系统通讯录联系人信息 一、权限注册 随着apple对用户隐私的越来越重视,IOS系统的权限设置也更加严格,在获取系统通讯录之前,我们必须获得用户的授权。权限申请代码示例如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-15 16:48:19
阅读次数:
225
毛玻璃 的UI 设计在手机开发中已经 非常热门,在之前的 开发中 一般用到 github上FXBlurView 封装好的一个view类 ,可以直接应用加载到控件中,iOS 8 后更新的 UIBlurEffect类和UIVisualEffectView类使这种特效应用更加便捷,高效。使用也非常简便,U...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-14 11:53:39
阅读次数:
219
1、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-14 10:37:03
阅读次数:
391
第一步,下载手机对应的固件; 第二步,手机连上itunes, ?然后按住键盘的ALT(option)键, 点击"检查更新"或"恢复iPhone..."( 不同版本的itunes有细小的区别),弹出选择文件的框,选择对应的固件; 第三步,等几分...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-11 17:49:04
阅读次数:
287
1、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-11 12:13:16
阅读次数:
195
宏定义在很多方面都会使用,例如定义高度、判断iOS系统、工具类,还有诸如文件路径、服务端api接口文档。为了对宏能够快速定位和了解其功能,我们最好在定义的时候将其放入特定的头文件中 定义尺寸类的宏 DimensMacros.h//状态栏高度#define STATUS_BAR_HEIGHT ...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-11 09:13:57
阅读次数:
175
在上一节中,我们用Swift实现了Splash页面的显示,但是仅仅显示Splash页面是不够的,我们需要显示Splash页面2秒,然后跳转到下一个页面,因此需要实现定时任务的功能。在Android中,我们采用了系统的函数postDelayed来实现这一功能,在IOS系统中,我们需要使用GCD。...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-10 14:29:36
阅读次数:
227