quick-cocos2d-x简单介绍 何为quick-cocos2d-x?? 简单一句话:quick-cocos2d-x是採用lua语言,通过tolua++工具对cocos2d-x进一步封装,这使得开发更简单,更高速,而且在mac和windows下都提供了一个非常强大的轻量级模拟器(quick-x ...
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2019-03-24 09:27:31
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socket基本知识 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口... ...
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2019-03-21 21:38:13
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解决办法: 在空闲时候异步预加载,后面切换场景就会快很多,前提是内存充足的情况下。 cocos2d-x lua图片资源异步预加载示例: ...
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2019-03-21 13:16:35
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新书《Nginx实战:基于Lua语言的配置、开发与架构详解》开始发售 《Nginx实战:基于Lua语言的配置、开发与架构详解》主要讲解了Nginx在反向代理和应用开发中的作用,阅读本书可以了解Nginx在互联网开发中扮演的多个角色,充分利用这些角色的各项功能有助于提升服务的整体性能。《Nginx实战:基于Lua语言的配置、开发与架构详解》所介绍的大部分功能是通过Nginx+Lua进行开发和配置的
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2019-03-20 10:31:12
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Splash 简介 Splash Lua 脚本 Splash 对象属性 Splash 对象方法 Splash API 调用 Splash 负载均衡 ...
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2019-03-18 11:50:24
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下面的这个例子是用于展示,对于一个没有向LuaBus注册的类(本例中为类GCTest2),绑定库依然会在对象生命周期结束后,调用其析构函数。其实这算不上一个特性,只是luatinker未能正确处理这种情况,我需要证明LuaBus是不存在这种错误的。如果一个lua的绑定库没有处理这种情况,它将可能会导 ...
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2019-03-18 01:34:06
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spring cloud中代理服务器zuul的使用 主流网关: zuul kong 基于nginx的API Gateway nginx+lua 1、新建项目,选择eureka discovery 和zuul 2、启动类中增加 @EnableZuulProxy 3、修改配置文件后缀名为yml,并在配置... ...
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2019-03-17 14:11:43
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https://www.cnblogs.com/nixi8/p/4841947.html 简述 通俗的说,游标不是查询结果,可以理解为数据在遍历过程中的内部指针,其返回的是一个资源,或者说数据读取接口.客户端通过对游标进行一些设置就能对查询结果进行有效地控制,如可以限制查询得到的结果数量、跳过部分结 ...
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2019-03-14 18:05:09
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Tengine centos6.5 安装流程 上传到/opt路径下 tar -zxvf tengine-2.1.0.tar.gz cd tengine-2.1.0 yum -y install gcc openssl-devel pcre-develzlib-devel ./configure \ ...
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2019-03-14 15:08:28
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转自:https://www.cnblogs.com/zhenfei-jiang/p/7235339.html Mock.js简易教程,脱离后端独立开发,实现增删改查功能 在我们的生产实际中,后端的接口往往是较晚才会出来,并且还要写接口文档,于是我们的前端的许多开发都要等到接口给我们才能进行,这样对 ...
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2019-03-12 16:46:38
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