一、面向对象设计原则单一职责原则(SRP)开闭原则(OCP)里氏替换原则(LSP)依赖倒置原则(DIP)接口隔离原则(LSP)迪米特原则(LOP)组合/聚合复用原则(CARP)二、单一职责原则(SRP)定义:系统中每一个类都应该中有一个职责优点:高内聚、低耦合高内聚是指一个类或者功能模块由相关性很强...
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2015-03-19 23:25:56
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面向对象编程其实无时无刻不在向我们阐释婚恋观面向对象编程5大原则,想来跟处对象是一样一样的:单一职责原则(SRP): 做一个单纯的人,才会有简单《稳稳的幸福-陈奕迅》;
一个类应该仅有一个引起它变化的原因开放封闭原则(OCP):悟以往之不谏,知来者犹可追;
既开放又封闭,对扩展是开放的,对更改是封闭的!里氏替换原则(LSP):花心大萝卜才能永远立于不败之地;
子类可以替换父类并且出现在父类能...
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2015-03-13 20:44:23
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一、五个设计原则:
单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和Liskov(里氏)替换原则。
单一职责原则
对于单一职责原则,其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这...
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2015-03-10 10:31:28
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设计模式种类很多,但是目的确实一个,减少耦合,让代码的逻辑变的简单(也就是单一职责原则),同时在观察者模式种,有一种更好的方式,就是用委托来取代观察者模式,其实他也是一种非常好的去除If的方法。...
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2015-03-08 21:36:49
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概述在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职...
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2015-03-07 15:38:25
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设计模式之设计原则
1、单一职责原则(Single Responsibility Principle:SRP)
2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle:LSP)
3、依赖倒置原则(Dependence Inversion
Principle:DIP)
4、接口隔离原则(Interface Segregation
Pr...
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2015-03-04 22:47:32
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单例模式的优缺点
1、优点
(1)减少系统性能开销
(2)减少内存开支
(3)避免资源多重占用
(4)优化和共享资源
2、缺点
(1)扩展性差
(2)测试不利
(3)与单一职责原则冲突...
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2015-03-04 22:46:21
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设计模式六大原则(1):单一职责原则?定义:应该仅有一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1...
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2015-03-04 21:02:29
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本文目的在于记录,方便以后的回顾http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改...
The Single Responsibility Principle 单一职责原则参考http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174定义:"引起类变化的因素永远不要多于一个。"或者说 "一个类有且仅有一个职责"。实际问题:类C负责2个不同...
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2015-02-27 16:40:44
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