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搜索关键字:双工    ( 964个结果
2016-09-27学习记录
抽象,具体 思路(blueprint),过程流程图——TCP Sever端(被动等待——socket(), bind(), listen(),accept()--建立一个TCP Session(全双工),recv(),send(), close())TCP Client端(主动连接--socket( ...
分类:其他好文   时间:2016-09-27 14:55:33    阅读次数:123
网络协议分析
PPP协议:PPP点到点协议是为在同等单元之间传输数据包这样的简单链路设计的链路层协议。这种链路提供全双工操作,并按照顺序传递数据包。设计目的主要是用来通过拨号或专线方式建立点对点连接发送数据,使其成为各种主机、网桥和路由器之间简单连接的一种共通的解决方案。PPP协..
分类:其他好文   时间:2016-09-25 19:11:38    阅读次数:176
websocket
WebSocket protocol是H5的一种新协议,实现了浏览器与服务器的全双工通信,所以可以实现web实时交互。并节省了资源和带宽 在WebSocket出现之前,一般通过两种方式来实现web实时应用:轮询和流 轮询:是一种定时的同步调用,客户端向服务器端以固定时间间隔发送请求,查看是否有更新。 ...
分类:Web程序   时间:2016-09-24 20:28:33    阅读次数:163
进程间通信
进程间通信方式:管道,共享内存,信号量,信号,消息队列。 1. 管道pipe:是一种半双工通信,且只能用于有亲缘关系(即父子关系)的进程间通信。 管道是由内核管理的一个缓冲区(buffer),一个进程从管道一端输入数据,另一个进程从管道另一端读出数据。 当管道中没有信息,从管道中读取信息(read( ...
分类:系统相关   时间:2016-09-23 23:14:04    阅读次数:167
websocket实战(1) 入门
1.WebSocket介绍1.1概念WebSocket是HTML5中一系列新的API,或者说新规范,新技术。支持页面上使用WebSocket协议与远程主机进行全双工的通信。它引入了WebSocket接口并且定义了一个全双工的通信通道,通过一个单一的套接字在Web上进行操作。1.2websocketvsHTTP首先,web技术发展..
分类:Web程序   时间:2016-09-23 00:01:19    阅读次数:497
ASP.NET Core中间件(Middleware)实现WCF SOAP服务端解析
ASP.NET Core中间件(Middleware)进阶学习实现SOAP 解析。 本篇将介绍实现ASP.NET Core SOAP服务端解析,而不是ASP.NET Core整个WCF host。 因为WCF中不仅仅只是有SOAP, 它还包含很多如消息安全性,生成WSDL,双工信道,非HTTP传输等 ...
分类:Web程序   时间:2016-09-22 08:50:20    阅读次数:196
第二章-服务契约与数据契约
服务契约 服务契约定义了服务向外界公开的功能,这些功能表现为服务操作,在SOAk ,经常需要交接一组SOAP消息,而这些消息的模式通常是在服务契约中定义的。服务契约还可以进一步定义每个服务操作的消息交换模式(请求-响应模式,单工模式,双工模式) 服务契约定义了服务向外界公开的功能,这些功能表现为服务 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-21 14:32:48    阅读次数:125
Unix/Linux进程间通信(二):匿名管道、有名管道 pipe()、mkfifo()
1、 管道概述及相关API应用 1.1 管道相关的关键概念 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点: 管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道; 只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程); 单独构成一种独立的文件系统:管道对于 ...
分类:系统相关   时间:2016-09-21 10:10:59    阅读次数:326
C#网络编程
TCP: 面向连接的传输协议 全双工: A B 可以互相传递数据 点对点: 传输的数据不可能有多个接收方 可靠的数据传输: 发送的数据是ABC,接受到的一定是ABC TCP 属于:传输层的协议 套接字: 应用程序通过套接字类获取到 输入和输出的数据. TcpClient:则用于接收和发送流数据 Tc ...
分类:Windows程序   时间:2016-09-16 11:32:26    阅读次数:192
德州扑克AI WEB版
继续之前的德州扑克话题,上次的DOS界面确实没法看,我女朋友说这是什么鬼。哈哈,估计只有自己能玩了 这两天重构了一下界面,基于web服务器和浏览器来交互。 服务器和客户端之间用websocket通信,这种全双工长连接更方便服务器及时的将整个游戏数据向客户端推送。 这篇随笔主要记录一下做前端界面的时候 ...
分类:Web程序   时间:2016-09-12 00:55:43    阅读次数:533
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