对于网络游戏来说,从物体的移动、攻击到最基础的计时等等,都需要客户端与服务器保持时间的相对一致,那么服务器与客户端同步便是一个必须要解决的问题。通常,网络游戏都会利用心跳来进行同步,那么当客户端并不需要如此精度的同步时,有没有其他方法呢?这里主要讨论低精度的时间同步(精确到秒)。
工作中接触过3种简单的时间同步方法:
首先,定义时间同步类
/// 32位操作系统
typedef unsi...
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2014-10-17 00:32:43
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Ja线程编程方面60、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用?答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口用synchronized关键字修饰同步方法反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由...
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编程语言 时间:
2014-10-13 00:11:18
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http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5638680用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法。但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的线程同步方法无能为力。这时,只能考虑...
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2014-10-10 16:07:43
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public synchronized StringBuffer append(String str) { super.append(str); return this; } // 同步方法public AbstractStringBuilder append(String str) { if (s...
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2014-09-21 09:08:40
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本文是学习网络上的文章时的总结,感谢大家无私的分享。
每个方法声明为synchronized关键字是一个临界区,Java只允许一个对象执行其中的一个临界区。
静态方法有不同的行为。只有一个执行线程访问被synchronized关键字声明的静态方法,但另一个线程可以访问该类的一个对象中的其他非静态的方法。 你必须非常小心这一点,因为两个线程可以访问两个不同的同步方法,如果其中一个是静态的而另一...
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2014-09-15 17:52:06
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Collections.synchronizedList 工厂方法
通常的Map,Set,List实现都不是线程安全的,通过这些工厂方法可以得到相应的同步容器,相当于增强了访问控制,把一个链表对象传递过来后,我们都通过返回的这个链表对象来进行各种操作(都是同步方法),而不再操纵底层的那个链表。此外,在Vector和同步封装器类中是用内置锁来来支持客户端加锁,所以我们可以进行扩展。
在对...
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2014-09-15 16:03:29
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原文链接:http://blog.csdn.net/dancen/article/details/7786987#comments问题:存在两个文件目录,且称之为源目录和目标目录,需要不定期将源目录和目标目录进行同步。两种同步方法:1 采用从源目录到目标目录的完全拷贝覆盖。显而易见的缺点,当文件目录...
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2014-09-14 23:31:27
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标题起得有些奇怪,好端端的为什么要替换wait和notify?在论坛看到了这么一段:>14.为什么wait(),notify()和notifyAll()必须在同步方法或者同步块中被调用?当一个线程需要调用对象的wait()方法的时候,这个线程必须拥有该对象的锁,接着它就会释放这个对象锁并进入等待状态..
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2014-09-14 02:35:57
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2014/9/4锁在什么时候释放?分为两种情况:一。在该线程的同步方法,同步代码块中。1.该线程的同步方法、同步代码块执行完。2.该线程同步方法、同步代码块中遇到return,break.3.该线程同步方法、同步代码块中发生了未处理的Exception、Error二、在其他线程中。4.其他线程执行..
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2014-09-10 03:00:10
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多线程同步方法现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的:1临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。 2互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。 3信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。 4事件:用来通...
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编程语言 时间:
2014-09-06 10:51:33
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