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搜索关键字:多平台    ( 666个结果
Bing词典vs有道词典比对测试报告——体验篇之软件适应性
联网情况:在联网情况下,针对每一次查询,有道词典的反应速度明显比必应词典快得多。据我推测有以下两个原因:有道词典有本地词库而必应词典更多依赖联网。有道词典的服务器在国内而必应的在国外。断网情况:有道词典和必应词典都能较快地识别当前网络连接已经中断的状况,并且都能显示词汇的基本释义。有无鼠标及多平台没...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 12:14:25    阅读次数:230
Oracle10g下载地址--多平台下的32位和64位
前段时间ORACLE把10G的下载从官网拿掉了 ,许多童鞋不知道ORACLE 10g 的下载地址,这里我附上oracle 10g 下载的链接,方便大家下载。 点击链接使用迅雷即可下载。 4种包的介绍: ***_database_*.zip 是oracle数据...
分类:数据库   时间:2014-10-31 10:18:30    阅读次数:322
web开发性能优化---用户体验篇
如何从技术角度如何增强用户体验,都是很多平台都在做的事情,根据个人实际经验碰到几种体验做下总结。 1、减少页面刷新白屏 适当使用ajax技术,改善刷新白屏现象; 2、信息提醒,邮件、站内信、短信 在购物流程、售后流程适当增加信息温馨提醒环节;...
分类:Web程序   时间:2014-10-29 09:16:11    阅读次数:223
EC应用之多平台接口远程调用
在传统的网络应用编写中都是通过接收消息处理然后应答,但在.net 3.0后提供了一个基于业务接口调用的网络交互体系WCF.基于WCF .NET程序可以通过接口调用的方式进行远程业务调用处理.由于WCF是MS提供...
分类:其他好文   时间:2014-10-23 22:52:24    阅读次数:390
Unity3D 多平台_预编译相关宏定义
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3510332.htmlAPI地址:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PlatformDependentCompilation.html平台定义UNITY_EDITOR...
分类:编程语言   时间:2014-10-20 17:04:12    阅读次数:198
WinCE平台的程序编译到Win32平台下运行
最近做的项目中,有一个在WinCE平台上跑的程序,后来随着项目的发展,要求此程序在PC上也能跑。感谢VS 2005提供的多平台支持,只需要几分钟就可以解决这个问题,方法很简单,下面是我处理的过程。 1.在配置管理中增加新平台 1.1 创建新平台 程序最初是基于Pocket PC 2003(ARMV4...
分类:Windows程序   时间:2014-10-20 16:39:39    阅读次数:369
Xsolla和Crytek合作,对游戏战争前线推出全新支付方式
新闻稿: Sherman Oaks, 加州 (美国) –2014年 10月 15日-计费提供商Xsolla今日正式宣布,和著名游戏开发商以及发行商 Crytek.这次合作意味着玩家可以期待大量的游戏内购物,在玩Crytek 的免费射击游戏Warface时候享受最大化的便利。 warface Crytek的游戏Warface,通过整合xsolla多平台支付的技术,玩家可...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 10:24:42    阅读次数:312
【ThinkingInC++】72、输入输出流
第四章 输入输出流 Strfiile.cpp   /** * 书本:【ThinkingInC++】 * 功能:一个文件的输入输出流 * 时间:2014年10月12日15:15:59 * 作者:cutter_point */ #include //很多平台上会自动包含但是不是所有 #include #include "../require.h" using namespace std; i...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 16:51:28    阅读次数:300
《Linux Device Drivers》第十一章 内核的数据类型——note
简介 由于Linux的多平台特性,任何一个重要的驱动程序都应该是可移植的与内核代码相关的核心问题是应该能够同时访问已知长度的数据项,并充分利用不同处理器的能力内核使用的数据类型主要被分成三类 类似int这样的标准C语言类型类似u32这样的有确定大小的类型像pid_t这样的用于特定内核对象的类型 本章将讨论在什么情况下使用这三种类型以及如何使用 使用标准C语言类型 当我们需要“...
分类:系统相关   时间:2014-10-05 16:25:48    阅读次数:308
Android应用开发-小巫CSDN博客客户端之集成友盟社会化分享组件
Android应用开发-小巫CSDN博客客户端之集成友盟社会化分享组件 上一篇博客给大家介绍了如何分析网页并且使用jsoup这个库对html代码进行解析,本篇博客继续给大家介绍如何集成友盟社会化组件,如何使用SDK提供的API轻松实现多平台的社会化分享,官网的文档和Demo看起来很头疼的有木有,小巫在集成这个社会化的组件也有点烦躁,所以也需要各位耐心看下面的博文把友盟社会化组件集成到你的应用中去。...
分类:移动开发   时间:2014-10-01 23:38:21    阅读次数:421
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