半导体知识产权H.264/H.265 硅IP核供应商Jointwave公司的发布了一系列视频编解码RTL IP核,已经成功应用于军事工业领域的指挥作战,无人机UAV控制,航空和航天摄像机,视频记录黑匣子等应用这些IP核对应技术特性如下:第一个特性是视频编码器和视频解码器配合工作可实现零延时视频传输系...
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2015-09-21 01:17:56
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Android中的Intent是一个非常重要的类,如果对Intent不是特别了解,可以参见博文《Android中Intent概述及使用》。如果对Intent Filter不是特别了解,可以参见博文《Android中Intent对象与Intent Filter过滤匹配过程详解》。本文着重讲一下Android中一些常见的Intent的习惯用法,比如如何通过Intent发送短信、发送邮件、启动摄像机拍照录...
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2015-09-19 21:19:46
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在前面的报告中我们实现了用SURF算法计算目标在移动摄像机拍摄到的视频中的位置。由于摄像机本身像素的限制,加之算法处理时间会随着图像质量的提高而提高,实际实验发现在背景复杂的情况下,结果偏差可能会很大。 本次改进是预备在原先检测到的特征点上加上某种限制条件,以提高准确率。 问题:如何判定检测到的特征...
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2015-09-19 21:03:03
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一、资源片源解析根据命名,可以知道资源的来源,从而判断资源画质的好坏。1.CAM(枪版)——珍爱生命,远离枪版CAM通常是用数码摄像机从电影院盗录。有时会使用小三角架,但大多数时候不可能使用,所以摄像机会抖动。因此我们看到画面通常偏暗、人物常常会失真,视频画面时常会出现倾斜、抖动。 由于声音是电影院...
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2015-09-15 19:52:51
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using System.Collections;public class CamFollowPlayer : MonoBehaviour {public float moveSpeed = 3;public float rotateSpeed = 3;private Vector3 offset;...
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2015-09-15 17:49:41
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摄像机大部分人都会控制,最明显的就是让他旋转,随着鼠标的左右上下移动而旋转,但是总是会遇到一个问题,就是转着转着就仿佛他自己摔倒了似的,其实就是它本身绕着Z轴旋转了这样就不是我们想要的结果了要想解决也简单,就是最后修正一下就好this.transform.eulerAngles = new Vect...
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2015-09-11 12:23:28
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其中Target是摄像机的参考点,每一次平移都是通过移动他的位置来实现摄像机的移动,某个物体居中显示就是把target移动到这个物体的位置上1.主控制脚本using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;public cl...
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2015-09-10 16:03:41
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using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;public class TestFocus : MonoBehaviour { public Text tex; public Transform kTarg...
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移动开发 时间:
2015-09-10 15:53:56
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Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机 Unity中制作一个望远镜 本节制作的望远镜,在鼠标左键按下时,看到的视图会变大;当不再按下的时候,会慢慢缩小成原来的视图。游戏中时常出现的狙击手就是...
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2015-09-09 13:41:58
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Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机
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2015-09-09 13:27:14
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