这里判断缓存文件是否存在使用的是url.GetHashCode()方法,因为我们的图片文件名采用的是原URL的哈希码直接作为文件名来保存,重名概率可以忽略不计,也缩短了文件名的长度提高效率,这个做法借鉴于 iOS开源框架EGOImageView。
如果是第一次加载图片,这个URL对应的文件不存在,那么我们就去原URL下载图片然后赋值给控件
如果缓存文件夹中已有该文件,直接读取加载
由于前文的铺垫,我们的工具类已经是MonoBehaviour的单例子类,所以可以使用unity的异步函数StartCorutin...
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2014-07-23 17:17:21
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我们在移动端的开发中,异步网络图片加载用的非常的多,在unity当中虽然有AssetBundle的存在,一般是先加载好游戏资源然后再进入场景,但是还有不少地方能够用到异步网络图片的加载以及其缓存机制。
我之前也写过两个版本的ios中的异步网络图片加载helper类,所以今天按照同样的思路,也想做一个好用的helper类给大家使用以及简单的说下实现原理。
首先我们加载一张网络图片,要做的事情分步来讲为:
0.开始之前设置一张固定的图片作为占位图(placeholder),表示我们的图片还没加载好,来填充当前图...
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2014-07-23 00:06:17
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在做图片相关的应用的时候,经常需要用大图片的缓存,默认的Image控件不支持缓存的支持,本文自定义一个支持图片缓存的控件 当图片的地址是网络图片时候 根据Url判断该图片是否存在本地,如果存在,则直接从本地读取,如果不存在,则通过Http请求下载该图片,保存到本地,然后读取到Image控件中...
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2014-07-22 23:10:53
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最近需要在TextView中显示一些超链接等信息,如URL(点击后跳转),显示网络图片等。整理如下:1.显示URl,在需要显示URL超链接的TextView中设置textview.setText(Html.fromHtml(urlString))(urlString用html语法来标识)versionText.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getI..
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2014-07-17 08:37:47
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1.功能概要Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。(1).使用多线程加载图片(2).灵活配置ImageLoader的基本参数,包括线程数、缓存方式、图片显示选项等;(3).图片异步加载缓...
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移动开发 时间:
2014-07-16 20:49:10
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当我们想要使用kindeditor的图片上传功能时,有两种选择图片方式,一种是本地选择,一种是在图片空间中选择,图片空间的默认地址是server上的/kindeditor/attached/image/以下。假设想要改变这个路径,须要找到/kindeditor/php/file_manager_js...
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2014-07-13 21:17:42
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加载网络图片可以说是网络应用中必备的。如果单纯的去下载图片,而不去做多线程、缓存等技术去优化,加载图片时的效果与用户体验就会很差。
一、自己实现加载图片的方法
tips:
*iOS中所有网络访问都是异步的.(自己开线程去下载)
*普通为模型增加UIImage属性的方法做的是内存缓存(下次启动还需要从网络重新加载),
而要做本地缓存的话,还要自己手动存储网络上下载的图片.
*为了加...
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移动开发 时间:
2014-07-08 17:44:24
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在android中有自带的一键分享功能,不过它会把所有带分享的应用都找出来,如果我们只需要一些常见的分享应用,该如何做呢?下面看我的效果图(横屏和竖屏自动适配):接下来看我的调用(支持图片和文字分享,图片可以是网络图片,和本地sdcard路径的):1 AndroidShare as = new An...
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移动开发 时间:
2014-07-07 12:04:15
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本文内容 环境 演示显示网络图片 本文演示 Android 如何显示网络图片。学习一门新的语言,最好办法就先了解该语言的语法和库,以及设计思想,再着手现实一些常用功能,毕竟以后用该语言是要写程序的,而程序说白了,就是一个个功能点。 环境 Windows 200...
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移动开发 时间:
2014-06-21 00:17:53
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【动机】 之前看到一款卡牌游戏,当你要看全屏高清卡牌的时候,游戏会单独从网络上下载,本地只存了非高清的,这样可以省点包大小,所以我萌生了实现一个读取网络图片的类。【联想】之前浏览网页的时候经常看到一张图片渐进(由模糊变清晰)的显示,如果在游戏中,诸如像显示高清卡牌的时候,使用有这种方式去显示一张图片...
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2014-06-17 23:56:47
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