Android对各分辨率的定义 当图片以格式ARGB_8888存储时的计算方式 占用内存=图片长*图片宽*4字节 图片长 = 图片原始长 (设备DPI/文件夹DPI) 图片宽 = 图片原始宽(设备DPI/文件夹DPI) 举例验证如下: 图片大小 200 * 320,设备为红米dpi为320,属于xh ...
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2016-03-29 01:01:54
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计算:1.本金为100万,利率或者投资回报率为3%,投资年限为30年,那么,30年后所获得的利息收入:按复利计算公式来计算就是:1,000,000×(1+3%)^30 客户提出: 2.如果按照单利计算,本息又是多少呢? 3.假如30年之后要筹措到300万元的养老金,平均的年回报率是3%,那么,现在必 ...
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2016-03-28 23:14:40
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计算:本金为100万,利率或者投资回报率为3%,投资年限为30年,那么,30年后所获得的利息收入:按复利计算公式来计算就是:1,000,000×(1+3%)^3 #include<stdio.h>#include<math.h>void view(){ printf(" | 单/复利计算 |\n") ...
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2016-03-26 15:35:22
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在场景中使用雾不但可以提高真实感,特定的情况下还能优化性能。具体是指当物体离摄像机足够远时,雾就足够浓,此时只能看到雾而看不到物体,也就不必对物体着色进行详细计算,这样可以大大提高渲染效率。 雾有很多数学模型 线性模型: 非线性计算公式:
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2016-03-19 11:24:34
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题目链接:https://vijos.org/p/1061 n个人选出3*m人,排成m组,每组3人。 站的队形——较矮的2个人站两侧,最高的站中间。 从对称学角度来欣赏,左右两个人的身高越接近,则这一组的“残疾程度”越低。 计算公式为 h=(a-b)^2 (a、b为较矮的2人的身高)现在候选人有n个
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2016-03-19 00:40:49
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所用语言:C语言 所用工具:VC++6.0 实验总结: 在这次编写复利计算软件程序的过程中遇到的主要问题是对整个程序的框架把握的不够好,出来的效果不够美观。 再有就是对复利计算公式不了解的,需要花费大量时间去找公式和把公式和程序结合起来,整个实验下来,写代码的 能力没有得到明显的提高。但我相信在不断
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2016-03-17 21:14:51
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计算:本金为100万,利率或者投资回报率为3%,投资年限为30年,那么,30年后所获得的利息收入:按复利计算公式来计算就是:1,000,000×(1+3%)^30 客户提出: 2.如果按照单利计算,本息又是多少呢? 3.假如30年之后要筹措到300万元的养老金,平均的年回报率是3%,那么,现在必须投
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2016-03-16 22:20:03
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A题: 贪心水题,注意1,1这组数据,坑了不少人 B题: 首先给数组排序,然后问题就可以抽象成找到一个有序数组的上升子序列的最大个数,实现方法有点笨拙(我宁愿称之为巧妙:)) C题: 将二者的计算公式稍作推导就可以发现任意两点要符合要求,只要xy两个坐标只要满足(x||y)的复合命题为真即可。然
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2016-03-13 19:56:10
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#include<stdio.h>#include<math.h>void tip(){ printf("复利计算软件\n"); printf(" 复利计算公式\n"); printf("\tF=P*pow((1+i/m),N*m)\n"); printf(" 本金计算公式\n"); printf(
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2016-03-13 00:47:09
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1.客户说:帮我开发一个复利计算软件。 完成复利公式计算程序,并成功PUSH到github上。 截止时间:3.10晚12点之前。 按照这个要求完成了。 演示。 计算:本金为100万,利率或者投资回报率为3%,投资年限为30年,那么,30年后所获得的利息收入:按复利计算公式来计算就是:1,000,
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2016-03-13 00:38:31
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