1.流(flow)是浏览器在页面上摆放HTML元素所用的方法。 对于块元素,浏览器从上到下沿着元素流逐个显示所遇到的各个元素,会在每个块元素之间加一个换行; 对于内联元素,在水平方向会相互挨着,总体上会从左上方留向右下方。 2.流与盒模型 盒模型:从CSS角度来看,每个元素都是一个盒子。由内容区(c ...
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2016-06-30 18:23:46
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本节是OpenGL学习的第三个课时,下面介绍如何运用显示窗体的视口和裁剪区域: (1)知识点引入: 1)问题现象: 当在窗体中绘制图形后,拉伸窗体图形形状会发生变化: 2)问题产生的原因: 没有正确设置投影矩阵。默认的是透视投影矩阵且高宽比为1。因此高宽比改变了,投影就会变形。因此只要高宽比改变了, ...
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2016-06-30 18:22:45
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本文为原创文章,转载请注明出处。 文章最后附带DEMO,请需要的朋友下载。 从API 17开始,Android提供了Presentation类,为多屏异显开发提供了官方支持,当然最终需求的实现也需要底层硬件及驱动的支持。 基本需求:控制辅屏全屏显示与主显不同的内容,且当主显全屏显示的内容变化后对辅屏 ...
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2016-06-30 18:19:38
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Qt Quick设计器,提供了可视化的方法来编辑QML文件。编辑器窗格有 导航窗格:树结构来显示当前QML文件中的QML元素 库窗格:用来显示可以设计应用程序的构建块:预定义的QML元素,自定义的QML组件和图片等其他资源 属性窗格:用来组织选中的QML元素或者QML组件的属性,可以在这里修改属性 ...
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2016-06-30 18:15:55
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1、设置行宽 就是那条右标准线的位置:Setting-->Editor-->Code Style,右侧找到Right margin (columns), 默认值是100,公司的显示器分辨率是1680*1050,设置成120比较合适 2、设置格式化的时候自动断行到行宽位置 这样就不用往右拖看代码了:S ...
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2016-06-30 18:09:29
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简介: 这个游戏是我在去年上自习课时闲着无聊做的一个射击类小游戏,总共花了4个工作日才完成,为了游戏的效率,做了很多优化,目前在IE8以上浏览器能够流畅运行,运行时如果屏幕分辨率不兼容,你可以缩放到最佳显示效果。大家可以学习学习,有不足的地方你们可以自己改改。 授权: 本软件使用的是“GPL”开源协 ...
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2016-06-30 18:09:12
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也可以在DataGrid的属性窗体中设置,一定要设置DataGridColumnStyle的MappingName,MappingName是和DataGrid关联的数据表中的列名; 这样设置的DataGridColumnStyle才会起作用,否则系统会自动按默认模式显示数据。 ...
TP框架中Think\Verify类可以支持验证码的生成和验证功能。具体文件:ThinkPHP/Library/Think/Verify.class.php 生成验证码 下面是最简单的方式生成验证码: 上面的代码会生成默认的验证码图片并输出,显示如下: 生成的验证码信息会保存到session中,包含 ...
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2016-06-30 18:00:34
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<!DOCTYPE> 声明 <!DOCTYPE>声明有助于浏览器中正确显示网页。 网络上有很多不同的文件,如果能够正确声明HTML的版本,浏览器就能正确显示网页内容。 doctype 声明是不区分大小写的,以下方式均可: <!DOCTYPE html> <!DOCTYPE HTML> <!docty ...
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2016-06-30 17:58:02
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近日,在做项目中,需要做到滚动条滑到某个位置时,才能显示动画,网上查询到有个wow.js可以达到要求,现在把使用方法做如下总结: wow.js演示地址 wow.js的github地址 使用方法真是超简单~~ 需要配合Animated.css使用 方法如下: 1.引用wow.js或者wow.min.j ...
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2016-06-30 17:49:15
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