java定时器的使用定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定指定的任务task在指定的延迟delay后运行。定时器任务类TimerTask是抽象类,继承并重写其run()方法,可实....
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2014-07-16 23:08:07
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第一次接触轮询的概念,其实后来才明白,轮询就是一个HTTP请求,只不过后来又加了一个定时器。可以让软件过一段时间就像服务器请求一次。轮询中有个弹出框,还是很奇怪的。其实,很简单。它只是用了一个开源的库。1,下载开源的库,MPNotification.2,把里面的MPNotificationView,...
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2014-07-10 14:16:11
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导读1.什么是序列化?2.为什么要序列化?好处在哪里?3.C++对象序列化的四种方法4.最常用的两种序列化方案使用心得正文1.什么是序列化?程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将 程序数据转化成能被存...
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2014-07-10 11:15:17
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java定时器的使用定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定指定的任务task在指定的延迟delay后运行。定时器任务类TimerTask是抽象类,继承并重写其run()方法,可实....
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2014-07-07 21:34:44
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#include #include #include #include class semaphore{unsigned int count_;boost::mutex mutex_;boost::condition_variable condition_;public:explicit sema....
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2014-07-01 22:03:34
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分享一个python定时器的例子,有关python time模块的实例。代码:class SLTimer(multiprocessing.Process):#from datetime import datetime#import timedef __init__(self, target=None...
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2014-07-01 20:43:12
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namespace matrix
{...
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2014-07-01 07:14:32
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利用场景、层和精灵等游戏元素,我们可以构建游戏的框架,但是此时的游戏仍然是静止不动的。在一切游戏中,游戏的 状态都会随着时间的流逝而改变,同时我们还需要定时进行一些逻辑判断,例如鱼和子弹的碰撞检测。为了解决以上问题, 我们引入了定时器的概念。定时器是以一定时间间隔连续引发游戏事件的工具。很显然,定时...
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2014-06-30 12:21:31
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// Asio同步socket连接示例
//
#include
#include
#include
#include
using namespace boost;
typedef boost::asio::io_service IoService;
typedef boost::asio::ip::tcp T...
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2014-06-28 09:24:33
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先摘一点网上的介绍libevent是一个事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。著名分布式缓存软件memcached也是libevent based,而且libevent在使用上可以做到跨平台,而且根...
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2014-06-27 12:16:35
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