图标和图像大小每一个应用程序需要一个应用程序图标和启动图像。此外,一些应用程序需要自定义的图标来表示特定于应用程序的内容,功能,或在导航栏,工具栏和标签栏模式。不像其他的定制艺术品在您的应用程序的图标和图像,表38-1列出必须满足特定的标准,因此,IOS可以正确显示。此外,一些图标和图像文件的命名要...
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移动开发 时间:
2014-06-12 22:03:27
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一、pxPixel像素不解析二、dpidpi(Dots Per
Inch):每英寸点数,即屏幕对角线像素值÷英寸值比如480x800分辨率4.0英寸的手机计算的DPI=三、dpdp(与dip相同):在每英寸160点的显示器上,1dp
= 1px,即px = dp(dpi/160)假设两块屏幕尺寸一样...
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移动开发 时间:
2014-06-12 14:24:01
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-00 无优化。-01 减少代码尺寸和执行时间,不进行需要大量编译时间的优化。-02
几乎执行所有优化,而不考虑代码尺寸和执行时间。-03 执行 -02 所有的优化,以及内联函数,重命名寄存器的优化。-0S 针对尺寸的优化。执行所有 -02
优化而不增加代码尺寸。设置方法:1.不使用外部的makef...
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2014-06-11 22:48:18
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首先,选择一款主流机型。
然后,设计师根据该机型的屏幕尺寸设计效果图,给出px单位的标注。
最后,开发根据该机型,可以算出px与dp的换算方法,根据px单位的标注,设置为dp为单位的标注。
备注:1dp=1dip=1sp,对于一般长宽dp或者dip都可以,sp是字体专用单位,在操作系统中设置大中小号字体后,可以改变sp的显示大小。
这样做可以保证在这款机型上,设计师的设计完全表现。对于其他机型,只要尺寸相差不是很大,相差不会太大。...
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移动开发 时间:
2014-06-10 13:57:02
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每次做抽奖活动的时候,会有一张圆形的奖励图片。这个图片有时候运营偶尔修改一下还可以接受,但是万一很频繁的更换里面的内容的话,那每次都做一次修改那就很浪费时间,然后就想到了用canvas来自动生成这张图片。这样就节省了很多时间。然后就需要用到一张固定尺寸的圆形转盘的背景,各种素材若干张,然后就可以自己...
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2014-06-10 11:55:00
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5.2.1 业务方案描述
1.在使用标准成本的前提下,一般企业印刷品物料的采购,供应商因该类物料涉及材料材质、类型、规格、甚至尺寸大小等因素,存在不同的采购报价。例如:相同材质的标贴类,一般会按照其尺寸的大小规格类型进行议价。
2. 一般企业会根据与供应商签定半年或一年的整体价格协议作为定价依据,根...
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2014-06-09 22:19:46
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你可以轻易找到许多如何设置响应式设计响应点的攻略,但是这些过时的设计方法都是以主流屏幕尺寸为依据的,效果并不理想。其实并没有“主流”屏幕尺寸这一概念。另外一个主流的方法是当布局被打破时设置响应点。这个方法听起来好一些。但是仍有疑问,我们怎么判断是否布局被打破了呢?其中一个合理回答是依照经典可读性理论...
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2014-06-09 18:59:48
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响应式设计中的界面设计对于界面设计,我们以前针对桌面产品的设计可能就是一个尺寸的,每个模块的位置比较固定,但是在响应式设计中,这些东西就改变了,设计师会根据产品的需要设计多个版本的设计,在这些不同的版本中,模块A在1024的宽度下,可能会是黑色背景,但是到了768下面可能会变成白色背景,实现了在不同...
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Web程序 时间:
2014-06-09 17:54:54
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如果options参数为NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin,那么整个文本将以每行组成的矩形为单位计算整个文本的尺寸。(在这里有点奇怪,因为字体高度大概是13.8,textView中大概有10行文字,此时用该选项计算出来的只有5行,即高度为69,而同时使用NSS...
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Windows程序 时间:
2014-06-09 14:45:17
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UIImage 是一种比较有难度的显示图片的方式,UIImage 可以从文件或者 ImageData
中来显示图片。如果可以图形化操作,建议使用 ImageView 这个 Control 来显示图片,毕竟是图形化可视操作。当从 ImageData
中创建图片的时候,一定要注意图片的大小和尺寸,因为这...
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移动开发 时间:
2014-06-08 01:16:59
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401