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----------------------OC面向对象—多态一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检测,以调用真...
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2014-05-04 11:58:01
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本文转载自NetLYF首先从两者的声明上来看,公共字段只是类用public修饰符所公开的简单公共变量,而属性则是对字段的封装,它使用get和set访问器来控制如何设置或返回字段值。由于属性的实质是方法(get或set方法),在IL中是没有属性的概念的。所以对于开发过程中常用的赋值和取值操作来说,使用...
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2014-05-04 11:26:54
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Posix线程编程指南(3) 杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part3/
线程同步 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库AP...
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2014-05-03 23:21:52
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Posix线程编程指南(4) 杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part4/
线程终止 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库AP...
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2014-05-03 23:01:43
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SIP --------------------------- Session Initiation
Protocol --------------------------- create, manage and terminate sessions i...
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2014-05-03 22:49:59
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Posix线程编程指南(5) 杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part5/ 杂项
这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。...
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2014-05-03 22:49:33
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OC面向对象—继承一、基本概念程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了...
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2014-05-03 22:22:54
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C++中的属性首先我们来看一下C#中的属性c#中的字段通常是 private,内部使用。属性是
public 或 protected,对外公开,属性通过 get set
访问器对字段提供安全、有效范围等保护。讲概念可能不好讲,下面来看一个例子吧!(最简单的)class Program{ ...
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2014-05-03 22:20:33
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网络编程的概念是:多个计算机通过软件编程的方式进行数据传输来达到数据交互的功能。...
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2014-05-03 21:04:24
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概念:
流程图的组成:
a. 活动 Activity / 节点 Node
b. 流转 Transition / 连线(单向箭头)
c. 事件
1.流转(Transition)
a) 一般情况一个活动中可以指定一个或多个Transition
i. 开始活动(Start)中只能有一个Transition。
ii. 结束活动(End)中没有Transitio...
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2014-05-03 20:53:19
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