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EJB3.0与Spring
总的来看Spring+Hibernate与JPA很相似,它们都是基于pojo的持久化。 Hibernate Session和JPA Entity Manager基本上等价,但是要记住他们的两个重要区别。        Hibernate session是一个实体缓存也是一个ORM引擎的接口。        而JPA中这两个概念是分开的。Persistence context作为缓存而...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:03:55    阅读次数:379
三分钟教你学Git (一)之模型
Git是版本控制工具,类似于SVN的作用。这里就忽略掉怎么安装之类的,只讲解Git最重要的思维模型。这三个概念一定要清楚: 1 工作区(Working Area) 2 暂存区(Stage) 3 版本库(repository, 本地仓库和远程仓库) 工作区很简单,就是你修改代码时会立即体现的地方。 暂存区是Git的特色之一,这个概念不好理解,这里举一个例子说明。如我们领到了...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:54    阅读次数:381
UML九种图 之活动图和状态图
前言     活动图和状态图组成行为图,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解。本篇介绍的两个图和上一篇介绍的顺序图和协作图,共同描述系统的行为。 活动图     1. 概念      阐明了业务用例实现的工作流程。     2. 图符           1. 基本要素      活动状态、迁移、判断、保证条件、同步条、起点和终点 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:27:07    阅读次数:417
Oracle 学习笔记 17 -- 异常处理(PL/SQL)
程序在执行过程中出现异常是正常的,在程序的编写过程中出现异常也是不可避免的。但是要有相应的异常处理的机 制,来保证程序的正常执行。PL/SQL程序执行过程中出现的错误,称为异常。一个优秀的程序都应该能够正确处理 各种出错的情况,并尽可能的从错误中恢复。PL/SQL提供了异常处理机制。 概念: 异常处理(exception)是用来处理正常执行过程中未预料的事件,程序块的异常处理定义的错误...
分类:数据库   时间:2014-05-03 00:01:10    阅读次数:381
软考之路(五)---编译原理 概念篇
从组成原理到编译原理,都是相互联系的,学习的知识都是在层层推进,顺利成章的,整个软考的所有的知识都可以从计算机的发展(组成原理)--->软件的开发(软件工程)--->软件的算法设计(数据结构)-->高级语言写的系统--->在计算机上识别(编译原理)--->各个系统的背后数据的支持--->(数据库)---->---网络知识的应用---->网络基础……,可以把整个所有的软考的课本给串起来,这些都是构成现在丰富世界的必不可少的条件。 当然由于机器语言由0、1组成,难以阅读。所以在机器语言的基础上开发...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 22:19:24    阅读次数:349
驱动程序的同步处理
驱动程序的同步处理 Windows是个多任务的操作系统,每个任务对应一个运行的进程。每个运行的进程中可以包含多个线程。如果没有同步机制的控制,所有的线程会任意运行。然而,多个线程可能会要求操作同一个资源,这时就需要同步处理。 1、基本概念 1.1、问题的引出 在支持多线程的操作系统下,有些函数会出现不可重入现象。所谓“可重入”,是指函数的执行结果和执行顺序无关。反之,如果执行结果和执行顺序...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 18:25:22    阅读次数:530
走进“设计模式”
一、设计模式的概念  设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。具体描述如下: 1.设计模式包含一套在理想的软件中解决特定任务的规则; 2.设计模式描述了在特定的设计环境中经常重复出现的特定设计问题的一个解决方案; 3.设计模式是从许多优秀的软件...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:42:34    阅读次数:334
为SSD编程(3):页、块和闪存转换层
原文 http://codecapsule.com/2014/02/12/coding-for-ssds-part-3-pages-blocks-and-the-flash-translation-layer/ 在这个部分,我会解释写操作在页和块级是如何处理的,以及写入放大和损耗均衡计算的基本概念。此外,我描述了闪存转换层(FTL)的概念,以及应用了闪存转换层的两个技术:逻辑块地...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:46:40    阅读次数:273
何为容器?
容器的概念 广义上讲容器是用来包装或装载物品的贮存器(如箱、罐、坛)或者成形或柔软不成形的包覆材料。在编程领域中,容器提供组件运行的环境,容器本身可以提供一组服务,让组件按标准方式利用。这里的容器容器比现实中的更为抽象,但思想是想通的。   容器与应用服务器(更确切的说,应该是应用服务器软件) 最开始接触Tomcat的时候,有人喊它容器,也有人叫它应用服务器。我就想啦,容器和应用服务器什么...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:37:40    阅读次数:261
50个Android开发技巧(20 使用MVP模式)
一、MVP介绍      随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生。      在MVP模式里通常包含4个要素:      (1)View:负责绘制UI...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:24:39    阅读次数:412
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