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搜索关键字:lua cocos2dx    ( 6297个结果
Lua与C的相互调用
包剪锤游戏,C和Lua的对决! 主要为了练习C和Lua的相互调用。
分类:其他好文   时间:2014-05-09 08:26:52    阅读次数:401
cocos2dx学习笔记(5)——粒子特效CCParticleSystem
0.使用方法拿CCParticleExplosion举例。//创建CCParticleExplosion特效 CCParticleSystem*p1=CCParticleExplosion::create(); //设置特效贴图 p1->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("cocos2dx.png")); //设置自动释放 p1->setAutoRemoveOnF..
分类:其他好文   时间:2014-05-09 07:05:56    阅读次数:288
解释型语言和编译型语言如何交互?以lua和c为例
转自http://my.oschina.net/mayqlzu/blog/113528问题:最近lua很火,因为《愤怒的小鸟》使用了lua,ios上有lua解释器?它是怎么嵌入大ios中的呢?lua的官网说:"lua is an embeddable scripting language",怎么理解...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 05:32:57    阅读次数:264
lua 根据函数名字符串来执行函数
function myfunction(msg) print("this is msg fun " .. msg);endlocal fun =_G["myfunction"];if fun then fun("is ok");end
分类:其他好文   时间:2014-05-09 04:18:05    阅读次数:1155
初学cocos2dx 写了个2048 跟大家一起分享下
首先是头文件  部分代码是借鉴加修改  大部分是自己写的。 class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); void menuCloseCallback(CCObject* pSender); ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 01:00:56    阅读次数:321
lua 对表的简单序列化与反序列化
参考文档:http://blog.csdn.net/xiaodan007/article/details/7096718function sz_T2S(_t) local szRet = "{" function doT2S(_i, _v) if "number" == t...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 22:47:29    阅读次数:347
Cocos2d-x for Windows Phone 用法总结
鉴于诺基亚(微软移动这个没人用的手机)开发者比较少,cocos2dx移植方面更是少的问题,总结一下WP8移植方面的资料,希望对大家有用,自己也当作笔记留念。1、WP8方面有两种方式创建项目,HelloCpp和TestCpp就是这样,XAML方式和纯c++方式。最好选择xaml方式,因为你有可能会c+...
分类:Windows程序   时间:2014-05-08 22:35:18    阅读次数:711
cocos2d-x项目101次相遇:3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵cocos2d-x3..
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:49:40    阅读次数:265
cocos2d-x项目101次相遇:action ,移动sprite
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵移动一个sp..
分类:移动开发   时间:2014-05-08 16:41:42    阅读次数:369
lua中的冒号和点
在lua中创建一个Actor对象function Actor.new() local temp = {} setmetatable(temp, Actor) temp.x = 10 temp.y = 20 return tempendobj = Actor.new()那么obj.x = 1...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 15:04:41    阅读次数:348
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