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搜索关键字:xcode 6 gm    ( 6476个结果
Xcode不能真机调试运行
The scheme 'SSDKDemo' contains no buildables that can be built for the SDKs supported by the run destination Pengfei. Make sure your targets all speci...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 21:25:46    阅读次数:260
mac OS X 安装svn
因为从10.5版本开始适用Mac OS,SVN一直都是默认安装的软件。后来发现一个简单的办法。如果你有安装XCode,只需要在code > Preferences > download > Command Line Tools > Install即可,速度很快,基本1分钟搞定。 这个Command ...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 12:45:48    阅读次数:215
iMac 更新XCode 5.0.1 到 5.1.1 失败,解决办法
原因: 因为, 我的 小IPHONE4,在7.0.4版本 超级卡, 昨晚升级到7.1.1 。 今天发现,iMac上的XCODE, 不能识别我的手机,提示说XCODE的版本低,让升级。 之后,XCODE升级过程中,出现问题!解决办法,如下: 在Finder中,我的电脑(小房子图标) - 资源...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 18:54:26    阅读次数:370
Imbsen WinFAD v4.0 1CD
Imbsen产品:Imbsen WinFAD v4.0 1CDImbsen WinRECOL v4.0.1 1CD(钢筋混凝土柱分析和设计软件)Imbsen.WinSEISAB.v5.0.7 1CD(桥的地震分析软件)Imbsen XTRACT v3.0.3 1CD DICAD Systeme Gm...
分类:Windows程序   时间:2014-06-18 16:20:46    阅读次数:460
swift语言 编写 ios开发 第一个程序hello world!
老实说:第一个swift语句的ios不是代码敲出来的,我甚至还没来得急看代码,hello world 就出来了。。。。。本人开发环境:mac osx 10.10 dp1 + xcode6 beta + swift(更低xcode不支持swift语言)思路与大致过程: 1、建立工程,工程包含界面文.....
分类:移动开发   时间:2014-06-18 16:15:41    阅读次数:382
如何在iOS中使用libxml
本文转载至http://blog.csdn.net/cloudhsu/article/details/80876281. 选择xcode工程设定2. 选择target3. 选择Summary4. 拉到Linked Frameworks and Libraries的地方,按下+按键输入libxml并选...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 15:35:28    阅读次数:324
iOS Xcode之SVN(remove git)
项目用SVN比较多,所以大家都把精力放在如何在XCODE上使用SVN。配置SVN当然是很简单,但提交都默认出现git的提交窗,否则要到repositories界面去提交。目前没有找到什么更好的办法,就做了两个处理:1.在Repositories里面把 相应的 git相关的项目目录移除(见界面左下角的...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 15:34:12    阅读次数:225
find之depth列出第一层目录
gamedb:/bak/backup/web#find.-maxdepth1-ctime+60|more ./cncgcg ./gm ./igame ./20140410 ./20140403 ./qzstatistics ./20140415使用maxdepth可以指定列出的层数
分类:其他好文   时间:2014-06-17 17:07:30    阅读次数:253
xcode自动刷新resource下的文件
修改resource下的lua或者ccbi文件时,xcode并不会察觉到,所以需要手动清理xcode缓存和模拟器缓存,开发效率比较低下。通过以下步骤可以实现自动刷新resource下的文件,且无需手动清理缓存或者clean。适用于xcode-5.0.21.选中xcode项目2.选择build pha...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 15:32:33    阅读次数:222
Mac下编译libpomelo静态库,并在cocos2dx项目中引用
最近在学习cocos2dx的过程中需要和服务器进行交互,所以这几天在学习libpomelo静态库的编译和使用。之前在windows系统下编译libpomelo,并在VS中引入比较顺利;但是,目前对Mac系统和XCode不是很熟悉,所以多花了些时间。不过,最终还是成功了,在这里就将我编译引入libp....
分类:其他好文   时间:2014-06-17 13:29:29    阅读次数:256
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