了解透视原理.是在熟练掌握线条的基础上能否准确绘制线稿的一个至关重要的环节。透视原理一一我们在进行手绘图绘制时,是根据空间尺寸在二维平面进行三维空间表达在绘制过程中,我们假想眼球与需要绘制的物体之间有一平面存在.并将平面后的物体运用透视法则投射到平面之上,从而形成该物体在图面上的图像如下面俯视图所示...
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2014-05-17 12:03:20
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即使是移动应用界面的原型设计,导航的形式也可以多种多样。尽管尺寸小,又必须紧凑排列大量数据,它们似乎受到了紧密的约束,但依然有着形形色色的选择。人们曾经一度只会考虑一种形式——流行且广泛使用的垂直导航,即侧边栏。尽管如此,还有其他可以提升用户体验的形式,会让用户浏览你的APP变成小菜一碟。列表型菜单...
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移动开发 时间:
2014-05-16 05:48:24
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分享一个js取滚动条的尺寸的函数代码,很简单,很实用。创建一个嵌套节点,让外层节点产生滚动条,然后用offsetWidth -
clientWidth即可获得滚动条宽度。注意,为了避免页面抖动,可以设置外层元素position:absolute和visibility:hidden完整代码:funct...
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Web程序 时间:
2014-05-16 03:38:14
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1、PIL包推荐Pillow。2、源码:#encoding=utf-8
#author:walker
#date:2014-05-15
#function:更改图片尺寸大小
importos
importos.path
fromPILimportImage
‘‘‘
filein:输入图片
fileout:输出图片
width:输出图片宽度
height:输出图片高度
type:输出图片类型(png,gif,jpeg.....
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编程语言 时间:
2014-05-15 19:07:57
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我们经常会遇到对图像进行裁剪动作,下面这段代码就是裁剪的源码处理方法是:1.当原图的宽或高任一比规定的尺寸小,只进行等比缩略处理,2.当原图的宽与高都比规定尺寸大,先进行等比缩略处理,然后算出居中位置进行裁剪/*
*$o_photo原图路径
*$d_photo处理后图片路径
*$width定义宽..
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Web程序 时间:
2014-05-15 00:28:52
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Animation 在android
程序当中很多时候要用到动画效果,而动画效果主要是Animation来实现的,API给出的解释: 其中包含4种动画效果 AlphaAnimation 渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转 ScaleAnimation 渐变尺寸缩放 Tr...
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移动开发 时间:
2014-05-14 11:56:58
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三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便。1)fill_parent设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或...
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移动开发 时间:
2014-05-14 07:02:27
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1、什么叫响应式网页设计响应式Web设计(Responsive Web
design)的理念是:页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整。具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局、图片、CSS
media query的使用等。无论用户正...
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移动开发 时间:
2014-05-13 18:46:35
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现在使用MICRO SIM卡的手机越来越多,最近刚刚买了一个手机到手才发现尼马使用的是MICRO SIM卡,再去买剪卡器吧,十几二十块用一次就废了,去营业厅吧,又比较远,懒的出门,怎么办呢,自己剪!这里说是剪卡,实际并没有使用剪刀,而是使用壁纸刀。工具原料:一把壁纸刀,一把尺,一张买电话卡时的卡片MICRO SIM卡(SIM小卡)尺寸图首先制作一张MICRO SIM卡从上图可知MICRO SIM卡...
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2014-05-13 16:10:33
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在非全屏模式下,将activity的windowSoftInputMode的属性设置为:adjustResize。同时在View的onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)里可以得到变化后的尺寸,然后根据前后变化的结果来计算屏幕需要移动的距离。
但是在全屏模式下,上述方法已不再奏效了。...
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移动开发 时间:
2014-05-13 06:17:22
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