二、对IO异常的处理。 io操作中,只要涉及到底层操作的就必须进行 io异常处理。 IOException 是IO操作中必须处理的异常。 示例: class IOExceptionTest { public static void main(String) { FileWrite fw ; //引用 ...
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2017-04-15 17:10:12
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java中io流系统庞大,知识点众多,作为小白通过五天的视频书籍学习后,总结了io系列的随笔,以便将来复习查看。 本篇为此系列随笔的第一篇:io系列之字节流。 一、字节流的File读写操作。 InputStream and OutputStream 一)、 OutputStream: 字节输出流。 ...
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2017-04-15 15:32:57
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阻塞:用户进程访问数据时,如果未完成IO,等待IO操作完成或者进行系统调用来判断IO是否完成非阻塞:用户进程访问数据时,会马上返回一个状态值,无论是否完成 同步:用户进程发起IO(就绪判断)后,轮询内核状态异步:用户进程发起IO后,可以做其他事情,等待内核通知 介绍一下IO模型 网络IO模型和文件I ...
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2017-04-15 00:00:48
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MapReduce存在的问题 1. MapReduce框架局限性 1)仅支持Map和Reduce两种操作 2)处理效率低效。 a)Map中间结果写磁盘,Reduce写HDFS,多个MR之间通过HDFS交换数据; 任务调度和启动开销大; b)无法充分利用内存 c)Map端和Reduce端均需要排序 3 ...
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2017-04-14 20:48:22
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一、内置函数表(Python 3.x) 1、数学运算类: 2、集合类操作: 3、逻辑判断: 4、反射: 5、IO操作: 二、内置函数使用实例: 1、abs() 取绝对值 2、all() 括号里的内容都为True时,结果才为True,反之为False 3、any() 括号里的内容只要有一个为True时 ...
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2017-04-13 18:39:17
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Unity内部场景的加载分为两步: Loading。是指从文件、内存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加载Scene的内容,创建并读取所有相关的Game objects、Assets以及Scene game managers。所有的IO操作都在这一步完成,所以它是比较耗 ...
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2017-04-13 12:44:19
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解答:进程:优点:多进程可以同时利用多个CPU,能够同时进行多个操作。缺点:耗费资源(创建一个进程重新开辟内存空间)。进程不是越多越好,一般进程个数等于cpu个数。线程:优点:共享内存,尤其是进行IO操作(网络、磁盘)的时候(IO操作很少用cpu),可以使用多线程执行并..
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2017-04-11 00:05:10
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import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException; import org.junit.Test; public class Del ...
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2017-03-30 22:58:11
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http://qindongliang.iteye.com/blog/2018539 1 同步 指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪 自己上街买衣服,自己亲自干这件事,别的事干不了。 2 异步 异步是指用户进程触发IO操作以后便开始做自己的事情,而当IO操作已经完成的时候 ...
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2017-03-12 17:51:16
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