建造者模式 何时使用:对每个对象:将一个复杂的构建过程与其具表示细节相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的 ...
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2016-06-27 20:00:09
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建造者模式:一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 简单例子: ...
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2016-06-27 16:54:18
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生活中有着很多的Builder的例子,个人觉得大学生活就是一个Builder模式的最好体验:要完成大学教育,一般将大学教育过程分成4个学期进行,因此没有学习可以看作是构建完整大学教育的一个部分构建过程,每个人经过这4年的(4个阶段)构建过程得到的最后的结果不一样,因为可能在四个阶段的构建中引入了很多的参数(每个人的机会和际遇不完全相同)。
Builder模式要解决的也正是这...
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2016-06-25 01:00:50
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建造者模式(builder) 定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 UML图 成员介绍 抽象建造者(Builder)角色:给 出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。一般而言,此接口独立于应用程序的商业逻辑。模式中直接创建产品对象的是具体建造者 ...
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2016-06-23 22:14:08
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这篇博客我们来介绍一下建造者模式(Builder Pattern),建造者模式又被称为生成器模式,是创造性模式之一,与[工厂方法模式](http://blog.csdn.net/self_study/article/details/51419770)和[抽象工厂模式](http://blog.csdn.net/self_study/article/details/51472885)不同,后两者的目的是为了实现多态性,...
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2016-06-19 23:06:45
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建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使 ...
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2016-06-17 14:16:24
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多年以来,软件行业一直在使用一种类比,即以建筑行业来做参考和比喻。这种比较在软件语言里随处可见,比如架构(architecture)、地基(foundation)、建造者(constructor)、项目(project)、施工规范(building code)等。这些说法是如此之流行,以至于影响到了 ...
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2016-06-16 20:10:18
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一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式...
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2016-06-16 14:45:14
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说明 通过继承和方法参数使用抽象建造者,使可以有无限建造方式建造一个指定产品,当然产品也可以是一个抽象的产品的 ...
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2016-06-15 23:54:03
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什么是建造者模式建造者模式主要是为了消除其它对象复杂的创建过程。设计场景有一个用户的UserInfo类,创建这个类,需要创建用户的姓名,年龄,金钱等信息,才能获得用户具体的信息结果。创建一个UserInfoBuilder 用户建造者类,这个类,将UserInfo复杂的创建姓名,年龄,金钱等操作封装起 ...
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2016-06-15 12:23:38
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