平常用 svn 插件进行项目开发管理,如果要删除项目,就需要安装TortoiseSVN. 安装成功后,右键 就可以看到TortoiseSVN 提示要求输入服务器或者项目的地址 需要用户名、密码 右击项目,点击delete 日志里写点啥吧~,点击OK即可 ...
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其他好文 时间:
2017-06-29 09:56:02
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1 . 引入github (1) 在Xcode 9 中,引入了 gitHub,新源代码管理导航器 可以展示branch分支和 tag标签。 (2)点进去,就可以看指定一次commit了哪些东西 2 . 创建新的颜色 asset catalog 通常我们会New image set, 现在 可以New ...
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移动开发 时间:
2017-06-28 20:30:55
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257
为了重构手头的一款项目,翻出来当时未接触Unity时候收藏的视频《Unity项目架构设计与开发管理》,对于我这种初学者来说全是干货。简单的总结了一下,以后慢慢提炼。关于Unity的架构有如下几种常用的方式。1.EmptyGO: 在Hierarchy上创建一个空的GameObject,然后挂上所有与G... ...
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编程语言 时间:
2017-06-27 08:08:31
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在开发中经常会用到一些敏感数据比如AppSecret或数据库连接字符串无论是硬编码还是写在配置文件中最终都要push到svn或git上。对于开源项目这些敏感数据就无隐私可言了对于私有项目一旦源代码管理服务器被黑这些敏感数据也将暴露无遗。所以最佳实践就是不要将敏感数据写到源代码..
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Web程序 时间:
2017-06-23 15:30:50
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最近在使用华为软件开发云进行开发项目管理,目前华为软件开发云支持500M的免费项目空间,而且还可以在线编译和构建,不用担心开发环境和生产环境的不同,很好的体现了DevOps的开发理念. 之前一直是用svn做代码管理,而华为软件开发云是使用目前国外比较流行的Git进行代码版本控制.在网上查询了迁移方式 ...
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其他好文 时间:
2017-06-20 21:12:52
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一、项目开发。管理和公布策略 1. 四大准则 a. 美术的资源量 b. 美术规范,要依据开发什么样的游戏制定统一的规范,这样尽可能的形成统一的规范。然后程序要协助美术制定对应的查看美术是否适合规范的的工具。并把全部美术资源统计出来(这里须要UI的二次开发)。 c. 先从CPU和内存的优化。然后GPU ...
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编程语言 时间:
2017-06-19 15:53:12
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0x00 前言 作为一个合格的电子码农,还是要学习一下软件科班的一些知识,代码管理就是其中之一,野路子程序员也需要进阶。 0x01 基本命令 0x02 典型应用 TO BE CONTINUED ...
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其他好文 时间:
2017-06-18 20:49:56
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多人开发代码管理器肯定是少不了的,出于项目需要在服务器上装了tfs2013用于代码管理,既然用vs进行开发自然选择微软自家的tfs。记录下安装和使用起来的过程。 安装 TFS2013(Team Foundation Server 2013 下载),安装就按引导下一步就好了。 配置 基本 选项进行配置 ...
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Web程序 时间:
2017-06-17 17:08:27
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1) 远程仓库相关命令检出仓库:$ git clone git://github.com/jquery/jquery.git查看远程仓库:$ git remote -v添加远程仓库:$ git remote add [name] [url]删除远程仓库:$ git remote rm [name]修 ...
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其他好文 时间:
2017-06-15 21:56:47
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vue 创建一个项目 1、首先建立一个空文件夹,然后将这个文件夹要放到码云或者其他代码管理平台。 例如码云: 在码云上建立一个项目,然后在控制台进入这文件夹执行 git clone 地址是码云上创建的项目地址。这样就初始化到码云上成功了。 2、进入文件夹。全局安装 vue-cli 国内建议使用 cn ...
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其他好文 时间:
2017-06-15 14:11:03
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