1. await 例如有一个静态方法 m , 要在程序中异步调用这个方法, 就在此方法前加关键字 await , 那么当程序运行到这条语句时, 会立即返回包含这条语句的方法, 并异步执行 m 方法,这样ui线程就不会被占用, 然后当 m 方法执行结束后会再次返回这条语句继续往下执行. 2. asyn ...
在Node世界里流行两种响应逻辑管理方式,回调和事件监听。 回调通常用来定义一次性响应的逻辑。比如对于数据的查询,可以指定一个回调函数来确定如何处理查询结果。 事件监听器,本质上也是一个回调,不同的是,它跟一个概念实体(事件)相关联。在Node中,当有HTTP请求过来是,HTTP服务器会发出一个请求 ...
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2016-08-21 00:34:40
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1.简介 在说到异步前,先来理一下几个容易混淆的概念,并行、多线程、异步。 并行,一般指并行计算,是说同一时刻有多条指令同时被执行,这些指令可能执行于同一CPU的多核上,或者多个CPU上,或者多个物理主机甚至多个网络中。 多线程,一般指同一进程中多个线程(包含其数据结构、上下文与代码片段)协作运行。 ...
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2016-08-19 17:30:00
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Node开发面对的两个问题: 1、如何组织代码 2、如何进行异步编程。 一、Node功能的组织和重用 Node模块允许你从被引入文件中选择要暴露给程序的函数和变量。如果模块返回的函数或变量不止一个,那它可以通过设定exports对象的属性来指明他们。但如果模块只返回一个函数或变量,则可以设定modu ...
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2016-08-19 00:39:48
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Active Object模式的评价与实现考量 Active Object模式通过将方法的调用与执行分离,实现了异步编程。有利于提高并发性,从而提高系统的吞吐率。 Active Object模式还有个好处是它可以将任务(MethodRequest)的提交(调用异步方法)和任务的执行策略(Execut ...
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2016-08-16 14:36:47
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今天和人讨论了一下CPS变形为闭包回调(典型为C#和JS),以及Lua这种具有真正堆栈,可以yield和resume的coroutine,两种以同步的形式写异步处理逻辑的解决方案的优缺点。之后突然想到,这两种做法,到底拿一种会更消耗。我自己的判断是,在一次调用只有一两个异步调用中断时(即有2次回调,... ...
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2016-08-16 07:01:11
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今天尝试把.net4.5新增的异步编程模型async/await加入自己的框架,因为从第一印象看,使用async/await的写法实在太方便了,以同步代码的方式写异步流程,写起来更顺畅,不容易打断思路,异常传递、资源控制(lock和using)也都完美支持,即使有少量的性能损失,也完全可以接受。 首... ...
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编程语言 时间:
2016-08-14 20:39:17
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事件是一种异步编程的实现方式,本质上是程序各个组成部分之间的通信,DOM支持大量的事件; 本文通过这几点向大家详细解析事件处理的基本原理:事件类型、事件目标、事件处理程序、事件对象、事件传播 最后再向大家介绍Event对象; (原创文章,转摘请注明:苏服:http://www.cnblogs.com ...
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2016-08-13 18:06:53
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今天主要了解Node的异步编程思想。 Node的异步编程,主要依托于回调来实现;但是这不意味着使用了回调程序就异步了。 举例: function heavyCompute(n, callback) { var count = 0, i, j; for (i = n; i > 0; --i) { fo ...
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2016-08-11 00:47:41
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C#中异步和多线程的区别是什么呢?异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为异步和多线程是等同的概念。但是,异步和多线程还是有一些区别的。而这些区别造成了使用异步和多线程的时机的区别。 异步操作的本质 所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为 ...
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Web程序 时间:
2016-08-02 19:15:40
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