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搜索关键字:步长    ( 822个结果
盗版拼接
之所以这么叫,是因为他根本用不上拼接的任何知识点。说起来就是一个图像的对接,或者搭上,整齐的搭在一起,不过感觉的确是有它的存在意义。比如我能想到的如果用在显微镜下的话,每次摄像机移动的步长是确定的,那么只需要把照片都按照位置整齐的排好显示出来就行了。如果有重叠的部分,只需要覆盖显示,利用step的话 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-04 21:01:03    阅读次数:147
数据结构排序算法之希尔排序
希尔排序又叫做递减增量排序。在这种排序中,我们将设置一个步长(增量),我们在比较数据时根据增量去进行比较,这样我们的数据会一次性前进很多步,所以希尔排序的效率要比直接插入排序的效率高。 希尔排序的思想就是我们设置一个步长,然后我们根据这个步长进行划分子序列,得到子序列1,子序列2....,然后我们对 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-03 23:30:54    阅读次数:137
对各团队的评价意见
1.理财猫: 界面设计挺好。 数据库的连接怎么样?作为个人理财软件,需不需要考虑个人隐私的问题?需不需要注册登录进去?需不需要考虑安全性? 2.跑什么操: 界面简约朴素,挺好. 后台运行没有实现跑步的步长是通过数字设定的,能不能用一定的方法直接自动设定,而不是选择设定。 跑步的步数能不能根据运动时身 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-03 17:35:05    阅读次数:140
DDS---相位累加器、ROM查找表的FPGA实现
图1 DDS原理框图 首先谈一下DDS(直接数字式频率合成器)的原理,如图1所示。 由相位累加器、ROM查找表、高速DAC、低通滤波器(LPF)组成。 设频率控制字的宽度为 N bits,则频率控制字的取值范围:0~2^N。 相位累加器是一个计数器,宽度一般要超过N+1位(抽样定理),在参考时钟Fref 的上升沿,计数器自增一次,步长为频率控制字对应的值。 相位累加器的输出 作为 R0M查找表...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 19:32:00    阅读次数:130
计算机图形学(二)输出图元_6_OpenGL曲线函数_4_中点椭圆算法(上)
这里的方法类似于显示光栅圆。给定参数rx,ry和(xc,yc),首先确定以原点为中心的标准位置椭圆上的点(x,y),然后将这些点平移到以(xc,yc)为中心的椭圆上。如果希望显示不在标准位置的椭圆,那么就绕中心坐标旋转并对长轴和短轴重新定向。但目前仅考虑显示标准位置的椭圆,第4章将讨论变换对象方向和位置的通用方法。 中点椭圆算法将分成两部分应用于第一象限。图3.25给出了依据rx<ry的椭圆斜率对第一象限进行的划分。并通过在斜率绝对值小于1的区域内在x方向取单位步长,以及在斜率绝对值大于1的区...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 17:35:42    阅读次数:214
DDS---相位累加器、ROM查找表的FPGA实现
图1 DDS原理框图 首先谈一下DDS(直接数字式频率合成器)的原理,如图1所示。 由相位累加器、ROM查找表、高速DAC、低通滤波器(LPF)组成。 设频率控制字的宽度为 N bits,则频率控制字的取值范围:0~2^N。 相位累加器是一个计数器,宽度一般要超过N+1位(抽样定理),在参考时钟Fref 的上升沿,计数器自增一次,步长为频率控制字对应的值。 相位累加器的输出 作为 R0M查找表...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 21:39:02    阅读次数:1064
计算机图形学(二)输出图元_6_OpenGL曲线函数_4_中点椭圆算法(上)
这里的方法类似于显示光栅圆。给定参数rx,ry和(xc,yc),首先确定以原点为中心的标准位置椭圆上的点(x,y),然后将这些点平移到以(xc,yc)为中心的椭圆上。如果希望显示不在标准位置的椭圆,那么就绕中心坐标旋转并对长轴和短轴重新定向。但目前仅考虑显示标准位置的椭圆,第4章将讨论变换对象方向和位置的通用方法。 中点椭圆算法将分成两部分应用于第一象限。图3.25给出了依据rx<ry的椭圆斜率对第一象限进行的划分。并通过在斜率绝对值小于1的区域内在x方向取单位步长,以及在斜率绝对值大于1的区...
分类:编程语言   时间:2016-04-26 20:13:28    阅读次数:183
LMS、NLMS最优步长理论分析与Speex回声消除可能的改进想法
一、回声消除算法模型 先来分析下自适应回声消除的主要组成部分,大体上可以把回声消除模型分为两个部分 横向滤波器用脉冲响应w(n)【有的地方也称为回声路径】与远端说话者信号u(n)卷积得到回声估计,并用y(n)表示该估计。麦克风输出信号做为期望响应d(n),从期望响应d(n)中减去滤波器的”合成回声” ...
分类:其他好文   时间:2016-04-25 09:12:00    阅读次数:197
计算机图形学(二)输出图元_6_OpenGL曲线函数_2_中点画圆算法
如同光栅画线算法,我们在每个步中以单位间隔取样并确定离指定圆最近的像素位置。对于给定半径r和屏幕中心(xc,yc),可以先使用算法计算圆心在坐标原点(0, 0)的圆的像素位置,然后通过将xc加到x且yc加到y。从而把计算出的每个位置(x,y)移动到其适当的屏幕位置。在第一象限中,圆弧段从x = 0到x = y,曲线的斜率从0变化到-1.0。因此,可以在该八分圆上的正x方向取单位步长,并使用决策参数来确定每一步两个可能的y位置中,哪一个更接近于圆的位置。然后,其他七个八分圆中的位置可由对称性得到。...
分类:编程语言   时间:2016-04-22 20:48:42    阅读次数:874
指针问题
指针的类型决定了从指针的值(等同首地址),前进几个字节。 解析方式,int,double,步长, printf不会类型转换, 赋值号对于非地质会自动类型转换,地址只是传递地址 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-18 15:34:15    阅读次数:121
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